『VISION 〜Phantom Magic』のネット対戦ツールNET VISIONの配布所

ここはVISIONの対戦をネットを通じて行う為のツールを配布する場所の過去ログです.

更新履歴

2009.09.30
もう更新は諦めることにしました.
時間が取れないのも然ることながら,自分がネットで対戦しなくなってしまったので.
あとヒューマンケージに絶句…………

期の変わるタイミングで今日はたまたま空いたので,ソース公開の準備してました.
とはいえこんな汚くて強引なプログラムを不特定多数に公開するのは恥さらしなので
欲しい人はメールか何かで連絡下さい.ちなみに開発言語はVB 6.0です.
あ,あとグリッドコンポーネントにSPREAD 7.0Jを使用しているのでそれが無いとコンパイルできないかも

随分と長い間返答できなくてすみませんな拍手レス

>2009/05/23 1:27 秋の空と乙女の心が乙女心と秋の空になってるぜ
これ以前にも直したような気がする……

>2009/05/23 3:41 表示絞込みに 5弾がないのはなんでなんだぜ?
最新版なら出来ましたよ?
ついでに6弾にも対応しておきました.

>2009/05/24 16:51 いつも更新おつかれさまです、楽しく使わせてもらっています。
> 16:53 自分で画像を入れた場合、場の画像を非表示にして『詳細でのみ』読み込んだ画像を表示させる。という設定は出来るのでしょうか?
> 16:54 場のカードは今までの初期設定のままじゃないと、対戦時に少しやり難いと思ったので、場だけは今までの名前と能力のみの表示で画像を出さないようにしたいんです。
> 16:55 もし方法がありましたら、お手数ですが解説よろしくお願いします。
場と詳細で分けるのはできないですね,すみません.
元々は場のカードに画像を表示するのが目的だったので,そういう方法には気付きませんでした.

>2009/06/07 23:10 相手の場のキャラがスリープになるとき 画像が鏡みたいに逆になって表示されます\(^o^)/
oh...
無理やり回転させた影響か.直すのは大変なので気にしないでもらえるとありがたいです.

>2009/06/08 22:34 「実行時エラー '713' 次のクラスは登録されていません.エラーが起きて書いてあったURLに飛んだらリンクが切れてました・・・・・・
> 22:36 ミスりました 「実行時エラー '713' 次のクラスは登録されていません.以下のファイルをインストールしてください.MSSTDFMT.DLL」が出て書いてあったURLに飛んだらリンクが切れてました・・・・・・
何か変なことになってるみたいですね.
ちょっと調べたところ以下のサイトに解決法があるみたいなので試してみてください.
http://minogame7144.blog6.fc2.com/blog-entry-14.html

>2009/06/14 22:44 プレイマットの背景を変える事ができるようにして欲しいです
実はできるのです.
cardフォルダに「PlayingMat.jpg」って名前のファイルを置いて下さい.
サイズは横914x縦658pixelで,カード画像と違ってサイズの変更は行っていません.

>2009/06/23 21:26 ここらへんに可愛い幼女が来たと思うのですが、知りませんか?
気付いたときには酒が無くなった後でした.

>2009/06/24 19:25 シンゴー シンゴー
いやな事件だったね.
三ヶ月前か,もう三ヶ月か.

>2009/06/28 22:08 たぶんもう100人くらい言ってるだろうけどメイベルの効果なんとかしてくれ
初めて聞いたんですがそんなにやばいんですか

>2009/07/06 19:29 がんばれえええええええええええええええええええええええええええええええ
1日72時間ぐらいになれば……

>2009/08/17 18:38 6弾楽しいよ!楽しいよ!
実は買ったもののやれていない現状.
星蓮船と緋想天則をまず先に

>2009/08/25 11:33 8月15日に発売されたcardlistの追加まだですか?
まだでした.

>2009/08/25 21:32 ろだにカードリストうpしてあります

>2009/08/29 23:44 up2555
> 23:44 うpろだ 2555 最新版です
おお,いつもすみません,ありがとうございます.

>2009/09/18 4:12 ソース公開マダー
欲しい人が居るなら差し上げることにしました.
でもVB6.0とSPREAD7.0J持ってる人なんて居るんですかね

>2009/09/20 18:58 相手の手札をノードに置くという機能を追加して欲しいです
ごめんなさい,もう要望には応えられそうにないです.

2009.05.11
リニューアルカード綺麗だなぁ

幻想板のVISIONスレ16-926氏のをベースに,キューカンバーと謎の奇病を修正。
いつもありがとうございます。
一応一通り確認してみましたが,他にミスがあれば教えてください。

cardlist.ini 090511版


拍手レス
>05/09 0:15 観戦者によるホスト まだー?
まだです……

>05/10 1:17 cardlist.ini 090502版 ミス多い・・・風祝の奇跡とか、謎の奇病とか
風祝の奇跡が一択で思わず吹いてしまった。謎の奇病と共に修正しておきました。

>05/10 16:59 新しいテキストでは運命のダークサイドは効果の起動にA必要になったのではないでしょうか
>05/10 17:08 運命のダークサイド、普通にコストが1->2でした。早とちりごめんなさい

エラッタ前はそれぐらい重くして欲しいぐらいでしたけどね。

>05/10 23:37 5/7版のカードリストなんですが、カードテキストが書いてない奴があったり、途中でカード効果が切れていたりするものがありました。これからも更新頑張ってください
ありがとうございます。
風祝の奇跡と謎の奇病以外にもありました?
今日ので色々直ってるはず。


2009.05.07
うお,気づいたら一ヶ月以上経ってる……

幻想板のVISIONスレ509の方がリニューアル版カードリストを作成して下さったので,こちらにも転載.

cardlist.ini 090502版


どうもありがとうございます.

拍手レス
>4/1 12:20 せんせー お化けキューカン「パ」ーになってます
これは恥ずかしい.
カード名が間違ってるとか一体いつから……

>4/4 14:47 いつも使わせて頂き、ありがとうございます。報告です。cardlist.ini、No.160レイラ・プリズムリバーの能力が(自分ターン)のはずが(相手ターン)になってました・・
報告ありがとうございます.
リニューアル版になったことでcardlistも修正されたみたいですね.

>4/8 10:44 >というわけで↓  なんというか書式自体も統一させてますのでスレのからの修正箇所が多すぎるのです^^;
>4/8 10:46 ひとまず mod_uploader っていううpろだはhttp://uuuppp.ath.cx/up/ここでいいんでしょうか?

いえ,Coolier内のmod_uploaderです.
左の「アップローダ」ってリンクから飛べるページですね.
http://coolier.sytes.net:8080/uploader/

>4/11 18:46 カード画像が表示されません。ここのやり方でやっても駄目でした。どうすれば良いのでしょうか?
となるとそちらの状態も知りたいので,メールを投げてもらうか
IRCかメッセで聞いてもらうかした方が確実かも知れません.

>4/30 23:41 にぱ〜☆
一ヶ月も更新できなくて申し訳ないなのですよ.


2009.04.01
落ち着いてきたとか死亡フラグですよねー
まだまだ忙しそうだ.

ひとまずCoolierにあったcardlistの修正版をさらに修正 cardlist.ini 090401版

                                  __ ト、
                ,.-─- 、.,_     ,. ::'"´ ̄`'7!´::7 !
        ト、        !:::::::::::::::::::`ヽrァ'"__:::::::::::::::::::! >'ヽ、_!_,,..、
       ! ヽ、.,      /::::::::_>-‐─'-- 、.,_:::::::::::::::/`ヽン:::::::::/
       ヽ./ `7ー-、  r!>'"          `>''"   /、::::::::!
        `ヽ、!   `>'              `ヽ. `ン'、 `'ー'
           `ヽ,ア  ,. '" /  ,  ,  ',  ', ヽ.   Y`ヽ:::\
            / /  /、!  /! ハ /!_イ!_  ',   !  ';::::::>
            ,' /    !/,ゝ、!,レ'  V''´,.- 、`ヽ! |  |   i/ エイプリル・フールでも
           ノ ,'  ,'  !イ i´i     i  ハ ゝ!_ハ!   |  人を傷つける嘘はいけないって言ってるでしょ!
           `ヽL_,ハ._,/!   ト」 .:::::..  」___,r'!_  !  !  i i
    i´`ヽ.  O 。  く::/`7,.,. ´     _,,.. -r,、  ,.,.,.!  |  |/
      '、  \   o. / 人     i7'´     ',  /   ! !
      ヽ.  ヽ._  ,:' /! ノ>.、 !       ノ,.イ!  ,ハ/
     ,.イ y'´  `Y / 'イ /!  ,r`ス=-r-= 7´ソ/  /、,!
   ,イ ! (__,,... - イ/スァ !/  レ'!イヽ,/ムヽ.,!_/ | ,/  ヽ.
   !、ヽ.ヽ、_ノ __ノ ン`''ー''"´ rカ /::::/::!    iヨュ、    \
    `ー'" ̄>'、_ン、     ,/ く:::::::/:::::!   ノ ! ,ゝ'"  ノ
       / _,,..イ  `' ーr''"k'  └-'-- '   (  ノ'´ `ヽ,.イ
      /r''"´   '、    `rく `>='ー-、.,_   ヽ7 ̄``r' 8
     4ユへ、.,_____,,.>''"´ヽ、__><、.,_____,,.>へ!_、_____ソ 0
   / ハ     ,.イ:::::::::::::::::/::::::::::::::i::::::::::::::::';::::::::::::`ヽ. γ⌒ヽ
  ./  ン´  rく  ヽ┐_:::/:::::::::::::::::!::::::::::::::::::',::::::::::::::::::>ヘ、:::::::ノ

特にネタも思いつかなかったので,萃香50枚デッキでも置いておきます. △□○

拍手レス
>03/12 9:57 >03/09 21:34 したらばのVision14スレ目の>>5に〜  残念、僕がクーリエにうpした修正版は気づいて貰えなかった様だ
> 9:59 と思ったら微修正発見w うpしなおしだー <
BR>
>03/15 12:30 クーリエの「th3 8667.txt」にcardlist修正版をうpしたのでどうぞ テキスト以外の細かいところを修正してあります

>03/20 7:42 フレーバーテキストを微修正しました クーリエ>th3_8774.zip

>03/22 19:12 th3_8838.zip cardlist修正しました
ま,待って! いや,まずは修正ありがとうございます.
カードリストを作成や修正して頂けるのはとても有難いですが,
一部の人しか関係しないものなのでその度にクーリエさんのお世話になるのは申し訳ないのです.
どうしてもというのであれば東方うpろだ4ではなくアップローダー(mod_uploader)の方で
というわけで↓

>03/25 22:57 PR17のパチュリーの台詞(?)が間違っているのですが、これ(Web拍手)に書いて送ってもいいですか?
むしろカードリストの間違いはweb拍手なりメールなりIRCなりで教えて頂けるとありがたいです.
カードの追加とかエラッタとか,変更を多くの人に早く反映して欲しい場合ならアリかなと思うんですけど

>03/12 16:26 あやや、どうやら入れたと思い込んで入れ損ねてたみたいです>デッキエディタが古い
> 16:27 的外れな意見失礼しました。

対戦ツールと違って,最新版かどうかは分かりにくいですしねぇ.

>03/20 7:38 今気づいたんですが連結の長文のせいで戦術が隠れてますね^^;戦術のところを2段分に増やしてはどうでしょうか
では次回ツール更新するときにでも.
IRCでは連結の部分をカード効果(Ability)の所に記述してるみたいですね.
ひとまず上のcardlistもそのようにしてます

>03/28 15:36 カードの画像設定をしようとし、cardフォルダに画像ファイルを入れた後でplyer.iniのメモ帳にFile=のところにファイル名を入れて保存しようとすると「パスおよびファイル名が正しいか確認してください。」と警告が出るのですがどうすればいいですか?
ん……と,下の人とと同じ人かな?
その警告はメモ帳の保存時に出るんですかね?
iniファイルのファイル名はそのままで保存して下さい.
画像のファイル名を記述するのは,各カード毎のFile= となっている所です。

>03/28 22:41 cardフォルダにno001.jpgを置き、plyer.ini内File=をFile=no001.jpgとして下さい.
> 22:42 cardフォルダにno001.jpgを置き、plyer.ini内File=をFile=no001.jpgとしましたが画像が表示されません、どうすればいいですか?

例えばplayer.iniの35行目辺りの上海人形を例に説明します.
上海人形のカード画像定義は、以下の3行がセットになっています.

[001]
# 上海人形
File=no001.jpg

ここでFile=no001.jpgとなっていますが,この場合はcardフォルダ直下に「no001.jpg」というファイルがあれば
上海人形の画像として場や詳細表示時に画像が読み込まれます.
つまり,player.iniに上記のように定義されていれば,
任意のJPEG画像を「no001.jpg」というファイル名でcardフォルダの中に置けば,その画像が上海人形の画像として読み込まれます.
カードの画像はカード単位でそれぞれ指定されています.

>03/30 18:54 cardlist.ini 090308版の霊烏路空のテキストが「全てのカード」となっていますが、実際は「全ての場のカード」のようです
指摘ありがとうございます,修正しておきました.

そして先日スレをまとめて読んでて気づいたんですが
>01/21 11:42 詳細での画像を読み込むことはできるのですが、場での画像ファイルを読み込むにはどうすればいいのですか?
という拍手レスの質問を思いっきり勘違いしてました.
てっきりプレイマットのことだと思ってました,場のカードの画像の設定方法は上記を参照して下さい.

ただ詳細で見れるんなら,場のカードも見れるはずなんですけどね.

2009.03.11
ようやく落ち着いてきた気がする.
そして気づいたら一ヶ月以上経ってた……

SPパックに対応したカードリストです.
VISIONスレとIRCの皆さん,ありがとうございます.
cardlist.ini 090308版

拍手レス
>02/11 2:14 02/06 21:37 の続きです。その友人です。「vb6sp6rt4.exe」をダウンロードしましたが表示されませんでした。
う〜ん…cardフォルダの中にNodeAct.jpg、NodeSlp.jpgは入ってますよね?
まぁ入ってなかったら起動時にエラー出るので別の原因だとは思うんですが.
ノードもそれ以外のカードも同じPictureBox使ってるんで、ノードだけ表示できないというのが原因が分からないんですよ.

>02/10 17:37 NET VISIONを使っていざ対戦と思ったんですがお互いちゃんとインストールしているにもかかわらず接続ができません。
>なにかほかに設定しなければいけないのでしょうか?

接続できないというと、ポートが開放されていないのかなと思います.
インターネットの接続にモデムとか使っていますか?例えば緋想天とか、他のネット対戦はできます?
NET VISIONは緋想天と違って、UDPではなくTCPのポートを開放する必要があります.
あとはIPアドレスがグローバルじゃなかったとか、色々あるかもしれません.

>02/13 7:53 最新版リストうpした者です 半幽霊気がつきませんでしたサーセン 自分も攻1になってました^^;
リスト更新ありがとうございます.
一体いつの間に変わってしまったんでしょうねぇ

>02/13 22:10 デッキエディタでPRカードが選択できない?からいぬさくやがいないんじゃないでしょうか

>02/16 17:30 カードリストにはプロモカードが存在するのですが、エディタでは参照できていません。
> 17:31 「PR」のみに絞ると、NO251から何枚かが表示されるようなので、
> 17:32 予想ですが三弾当時と参照する位置が変わっておらず、そのせいでPRでなく第四弾のカードを表示してしまっているのではないでしょうか。
> 17:33 上記により現状エディタでPRを見ることも使うことも出来ないので、どうにか調整できませんでしょうか。

もしかしてデッキエディタのバージョンが古いのでは……2.0.16になっていますか?
昔はPRカードも番号で表記してたので、今のcardlistは読み込めないですね.
サイトにあるdeck_edit080516.lzhをダウンロードして上書きしてみてください.

>03/02 0:54 カードの画像設定の仕方をもう少し詳しくおしえてほしい。
vision.exeと同じディレクトリにplayer.iniという設定ファイルがあると思います.
ここでカード毎の画像を指定するのですが、起点はcardフォルダになります.
例えばNo.001上海人形に対して、no001.jpgという画像を指定したい場合、
cardフォルダにno001.jpgを置き、plyer.ini内の[001]の下、File=をFile=no001.jpgとして下さい.

cardlist.iniにも同じ様な設定項目がありますが、現在は使用していません.

>03/09 21:34 したらばのVision14スレ目の>>5に新パックのカードデータが記入されたiniファイルがあるみたいですよ
ありがとうございます、リスト作成して頂いた方にも感謝です.
早速サイトの方にも上げておきました.お待たせしてすみません.


2009.02.09
SpecialCollectionが熱すぎてまじやばい

萃香だらけで嬉しくて仕方ないヽ(*-ヮ-)ノ
これはモチベ上がるなぁ

だから時間下さい……

拍手レス
>02/05 0:55 当方Vistaなのですが、デッキエディタはexeファイルを管理者として実行すればそちらは動くのです。
>だからプレイマットも直接指定すれば動くんじゃないかと思ったのですが…難しいのですか…

Vistaの仕組みは良く分からないですけど,起動メニューとプレイマットはフォームが違うだけで同じプログラムなので
直接起動しても変わらない気がします。
デッキエディタでリストをダブルクリックした時に、カードが別窓で表示されますか?
もし表示されるのなら、メニューからプレイマットを選択したときと同じ処理なので
プレイマットが起動しないのは別の原因がありそうです.

>02/06 21:37 更新お疲れ様です。1つ報告を。この間友人にNETVISIONを導入してもらってやってみたのですが、
>ノードをセットしたのにノード数が変わらず、また画面にもノードが表示されないということがありました。
>他の友人とやった時は正常に動いたので、こちらに問題があるのかもしれませんが、一応報告しておきます。

以前も同じような症状を聞いた気がします.
状況を再現する方法が分からないのでなんともいえないですが……readmeにあるVB6.0のランタイムを入れたりしても駄目ですかね?

>02/07 14:09 カードの画像を設定した時に場のカードの名前が表示されないのは仕様ですか? 名前が表示されないと認識しづらくて…
>02/07 14:09 こちらの設定がおかしいなら治す方法を応えていただければ嬉しいです

標準ではカードの画像があるときはテキスト表示しないようになっています.
人様の絵の上に文字を表示するのはとんでもないのと,画像表示されてるのなら区別付くかなと思ってるので.

でも表示する設定にはできます.vision.exeと同じフォルダにあるplayer.iniを開いて
PictureOnText=0 となっている所を PictureOnText=1 にしてみてください.

>02/09 11:30 もしかして、いぬさくやが居ない??
んー…? 手元やサイトに置いてあるcardlist.iniには、PR07とPR20のいぬさくやは居ました.


2009.02.04
相手の山札も上からX枚見れるようになりました.

拍手レス
>01/20 21:14 萃香見てからダークサイド余裕でした
萃香はピンチになると覚醒するんで

>01/21 11:42 詳細での画像を読み込むことはできるのですが、場での画像ファイルを読み込むにはどうすればいいのですか?
cardフォルダにPlayingMat.jpgってファイル名で置いてみてください.
その辺の拡張機能とか整理しないとなぁ

>01/22 22:52 逆向きになるのをiniとかで変更できないかなぁ・・・

>01/24 0:44 相手の場のカード。反転するかしないか、選べるようにしてほしいです!!(0:しない 1:する みたいな)
む、ではplayer.iniにOpCardRotって項目を追加して変えれるようにしました.
良く分からない場合は一度起動すれば勝手に項目追加されます.
初期値は「0:しない」なので逆さにしたい方は1をセットしてください.

>01/22 22:54 あと、画像読み込んだとき場にあると若干表示がおかしくなるのは治らないでしょうか、地味に気になる・・・
ん……?それは初めて聞きますけど、具体的にどうなるんでしょ?
自分で試しても特におかしい所に気付かなかったんですが

>01/23 1:30 早い更新お疲れ様です。宏観前兆などのX枚見る効果が使いやすくなりました。ですが、対象を相手プレイヤーにとった場合がまだ処理しずらくて……
>01/23 1:31 できれば相手デッキからもX枚参照できるようにお願いできませんでしょうか。

了解しました,というわけで実装してみましたよ.

>01/25 0:55 UDP通信って対応してないの?接続確立しても対戦が始まらないんだけど
開発当初はUDP使ってて、当時はどっちでも出来たんですけど観戦機能追加する辺りでTCPだけになりました.
UDP使いたいのはポートの関係ですかね?ちょっと作りが面倒なのでこのまま放置するつもりだったんですけど……

>01/26 1:52 デッキエディタでデッキを保存を選択するとコモンダイアログコントロールの初期化に失敗しましたというエラーが出るのですがどうしたらいいでしょうか
むむ、それは見たこと無いですね……再現性ありますか?
毎回エラーが出るんでしょうか?特定の操作を行ったときに出るのなら、詳しく教えて欲しいです

>01/27 20:02 半幽霊の攻撃力が最新のカードリストだと1になるようです。以前までは0だったのですが
あれ?ありがとうございます、とりあえず直しておきました.

>01/28 12:49 Vision.exeを介さずにプレイマットを直接起動できないでしょうか。
特定の引数を与えるとか、iniファイルで設定とかで良ければできますけど
今の仕様を変えるのはちょっと大変かも

>01/31 20:11 いつもNET VISION楽しませてもらってます。近くの知り合いがVISIONやってないのでネット仲間とやれるのはとても助かりますw
>ところで、このNETVSIONのカードを変えて別のカードゲームをこのNET VISIONのツールを使ってやらせていただいても構いませんのでしょうか?
>少し心配なのでよければご回答お願いいたします。

むしろ何も心配することないですよ,使ってもらえるなら幸いです.
ただまぁ別ゲーでの要望出されても対応できないと思います.
以前も別ゲーに使ってるという話を聞きましたけど、このツールが使えるカードゲームなんてあるんですね

>02/03 10:47 今年も節分が来たぜ!両手を挙げて逃げるすいかが可愛くてたまらん
来たぜ!
というわけでちゃんと豆まきしたんで、萃香が追儺返しに来てくれるのが楽しみです

2009.02.03

    _   ∩ ・゚。・゚。・ 鬼は内!鬼は内!
  ( ゚∀゚)彡 。 ・゚。・゚。・ 
   ⊃□彡

ぎりぎり間に合った……


2009.01.20
先日ようやく対戦できました.
そしてちょっとだけ修正.

・山札の上からX枚見れるように
・相手の場のカードを画像がある場合は180度回転させて表示するように

山札の上から見る場合は、リストに表示された全てのカードを移動するまで次の動作はできません.
右クリックメニューから移動先を選択して下さい.

これで5弾対応できたかな?

拍手レス
>1/18 12:41 あれ?やっぱり相手の場のカード画像が逆向きに表示されるって無理ですかね・・・。めっちゃ実装して欲しい。
あ、すみません、すっかり失念していました……
ちょっと試してみたら簡単にできたので、実装してみましたよ.

>1/18 12:46 ( ゚∀゚)o彡゜ すいかデッキ!すいかデッキ!
萃香の時代が来たヽ(*-ヮ-)ノ


2009.01.15
こっそりとノード数の表示のダブリを修正

2009.01.14
というわけで
・山札見た後のシャッフル無し
・山札から裏向きで場に出す
・山札から公開せずに手札に加える
・相手の手札を見ずに指定カードを破棄
を実装してみました.
ついでにライフの上下ボタンとログも修正したつもり.

山札の上からX枚見て、好きな順番で戻すというのがまだ未実装なんですが
明日は更新できそうにないのでしばらくお待ちください.

物凄い今更感漂う拍手レス
>08/11 17:01 ホストになってもクライアントになっても接続できません。ここに書くのも間違ってますがどうすればいいんでしょう?
ルータがある場合、ポートの開放とかは行っていますか?
今なら緋想天のネット対戦で接続できない場合の説明とか読むと色々分かるかも

>08/13 18:26 いつもお疲れ様です。要望ですが、どちらかが回線落ちしたときに復帰機能とかできますでしょうか?
いつか要望来たら作らないとなぁ、とは思っていました.
山札とか準備はしていたんですが……とりあえず覚え書きに追加しておきます.

>08/31 10:17 気が付けばスイカ割りの季節も終わりですね。今年はスイカ食べてないや・・・。色々頑張ってくだしあ
スイカの季節が終わりどころか、もうすぐ萃香の季節になってしまいました.

>09/14 1:16 接続つながったり、つながらなかったり( ´;ω;)人によって相性ってあるのかしら
>09/14 1:17 観戦者がホストって( ゚∀゚) まーだー?

ま、まだです……

>09/16 21:43 今朝、netvisionがかなり更新されてる夢をガチで見た。頑張ってください。
ごめんなさい.五ヶ月ぶりに更新してみました.

>09/22 1:53 おい!寝るな!!寝たら死ぬぞ!!!
むしろ寝れなくて死にそうでした.

>09/25 2:38 cardlistの華符「芳華絢爛」ですが、”戦闘”が抜けてます、本家のQ&Aみて気づいた・・・
ん…? wikiも”戦闘”無いみたいですけど間違ってますかね?

>09/29 1:06 こーしんまだー?
まだでした.

>10/01 0:43 いまさらだけど0806版もライフの上下逆ですね
何故か直してもたまに戻る不思議.

>10/12 15:25 スネーク、 どうした?返事をしろ!スネーク!スネェークッ!
いやそれ既にGAME OVERしてるんじゃ

>10/24 14:14 おk!
!?

>12/30 15:36 壱符は初期実質5/5とちょっとあれだけど弐符の能力がひどいですねwこれはつよい^p^
実質6/6かな?
ようやく萃香を出しても簡単に別れることなくて済みそうです.
でも何で「伝説」が無くなってしまったのか……

>01/05 21:56 看破使うのに、デッキから名前好評せずにカード場に出したい。
>01/05 21:58 デッキ見た後、強制シャッフル無くしてほしい。前兆とかで。

デッキ見たあとのシャッフルを選択できるようにしてみました.

>01/06 22:15 「思念の看破」で、デッキから一枚選んで裏向きに配置しておくって効果のカードがあるのですが、現段階だと実現が難しいようです。

>01/07 18:19 思念の看破を使用する際にデッキから相手に見えないようにセットすることができるようにしたいのですが機能の追加お願いします

>01/12 16:38 5弾で山札から相手にカードを見せずに手札に加えたり、場に伏せたりするのでできれば実装お願い
デッキから裏向きで場に出したり、公開せずに手札に加えられるようにしてみました.

>01/06 7:04 いつも忙しい中、ありがとうございます。お礼したいのですが、自分たちに何かできることはありませんか?
ツールを使って頂けること、修正点や要望を挙げてくれること、
あとカードリストを作成していただけることが何よりもありがたいです.
ちょっと事情があってソースの公開はしたくないので……すみません.

>01/07 22:18 いつもご苦労様です。要望なんですが「宏観前兆」や散符『栄華之夢』のデッキの上から3枚見て〜という効果がNETVISIONで非常に使いにくいです。手札に加えると手札の一番下からしか山札の上に戻せないし……。そのあたりの修正を出来ればお願いしたいです。

>01/08 14:21 相手の手札を無作為に選び〜〜する、山札から自分だけ見て任意の順番で戻す、という
>01/08 14:22 カードが増え、手札から無作為に選択するコマンドなどがほしいです。オンバシラなどは特に使う機会がふえ
>01/08 14:22 現状のままやりくりすると手間がかなりかかってしまいます。お忙しいと思いますが検討お願いします。
>01/08 14:23 指定した手札の名前を反転させる、ランダムで手札を反転させる、山札から相手に見せずに手札に入れるなど。

山札からX枚見て、好きな順番で戻すのはしばらくお待ちください.
とりあえず、相手の手札を無作為に破棄できるようにしました.

>01/13 12:49 観戦使って4人対戦しようと思ったら手札が見えてますねorz手札見えなくとか出来ませんか?;
手札隠されてても観戦使って4人対戦する方法が思いつかないんですが……一体どんな方法を使ってるのか気になる所です.
ちなみに今の手札を隠す仕様は力技かつ面倒な方法を使ってるので、見えなくするのは難しいのです.


2009.01.13
気付いたら二週間ほど経ってました.
とりあえず5弾は無事届いたのであとは時間さえあれば……
今週は多少なら対応できるかも知れません.
ひとまず、

・山札見た後のシャッフル無し
・山札から公開せずに場に出す
・山札から公開せずに手札に加える
・山札の上からX枚見て、任意の順番で戻す
・手札から無作為に選ぶ

辺りの実装を考えています.
他にあればまた教えてください.
ちなみに、手札の名前を反転させるのは今の仕様だと無理かも.

拍手レスは明日にでも.
いつもありがとうございます.


2008.12.31
通販で頼んだVISION 5弾が届かなくて困る.

というわけで自分では何ともできないですが,幻想板のVISIONスレにNET VISION用カードリストを
作成して下さった方が居たのでこちらでも転載させて頂きます.

cardlist.ini 081231版

カードゲームVISIONスレ 第10版の129氏、209氏、あとチェックされた方どうもありがとうございます.

カード確認できてないから分からないけど,第5弾用に何かツールの修正必要なのかな.
すぐ対応できれば良いんですが……


2008.11.30
5弾の情報が出ましたね、と生存報告がてら。

ありがたいことに今でもたまにメッセージ頂くのですが、更新停止中なので反応できません。
メッセージ自体は残してるんで次回の更新時にでも返信しようと思います、すみません。

でも、一言だけ言わせてください。

>第3弾で未収録だった「八雲 紫」、「伊吹 萃香」のスペルブレイクカードも収録

>「伊吹 萃香」のスペルブレイクカードも収録
>「伊吹 萃香」のスペルブレイクカードも収録
>「伊吹 萃香」のスペルブレイクカードも収録

つ い に き た ヽ(*-ヮ-)ノ


2008.08.06
今更ですが,更新停止中.
もうだいぶ無理

まず家に開発環境が無いのが一番大きい.
なので家では無い場所で製作してたんですが,8月になっても余裕が無いのです.
7月が時間取れないのは分かってたけど,まだしばらくは無理そう.
せっかく今java触ってるのになぁ……

こっそりと背景画像の読み込みを実装.

拍手レス
>7/1 5:58 ライフやノードのログがダブるのが非常にウザったいです・・・ 暇ができたら修正お願いしますね
ダブりましたっけ……観戦時とか?
8月の下旬になれば余裕出てくるかも.

>7/2 21:56 お疲れ様です。4人対戦なんて出来たら良いなと思います。
仕組みはまだしも,画面の広さが足りない気がするんですが.
横に空きはあるけど二人分を追加する程は無いですからねぇ.

>7/12 14:25 NetVisionのフィールドも画像入れれたら面白そうだと思うのですが、どうでしょうか?
それぐらいなら今できるかも,というわけで実装してみました.
インストール先のcardフォルダにPlayingMat.jpgって画像が置いてあれば読み込みます.
サイズは横914x縦658pixelで,カード画像と違ってサイズの変更は行っていません.
あと,ついでに画像がある場合は真ん中の横線を表示しないようにしました.

>7/12 14:36 ご多忙のようですが、もしできるなら相手の場のカードが逆向きに表示されるようにしてもらえると、実際に戦ってるみたいでよろしいかと思いましたがどうでしょうか?
カードを横にするだけでもかなり大変だったんですがw
でもその応用で行けるのかなぁ.

>7/13 13:47 タッグ戦やりたい!!
二つ起動するのを前提で,好きなカードを置いたり削除したりできるようにすれば
大きな変更無くいけるのかな……

>7/25 21:13 また一ヶ月放置ですねw まぁ4弾はなかったことに・・・ 絵違いもっとでないかな(´∀`*)
すみません,一ヶ月以上放置でした.
4弾自体は悪くないはずなんですけどねぇ.
萃香霊夢早苗さんデッキでまともに戦えるようになるまで様子見で

>8/4 17:35 ぽーにょぽーにょぽにょ
                ,.へ___,.-ァ
   ヽ_          く____ゝ'、 /
    ヽヽ、  r| ̄ヽ、/ く_/ヽY__ ̄7
     〈/^ヽ、''' " ̄`""/  /ヽ、__」
      `>'´       (   /ヽ、|
      /           `'ー'ヽ.
  ?  〃 {ハ_ハ_,!V ハ レ'、i l │ i|ーー-、
     レ!小l==  ==、 从 |、i|  、ヽ
      ヽ|( "" -  ""  |ノ│つ ヽヘノ}¨ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


>8/5 22:59 ( ゚∀゚)o彡°緋想天!緋想天!
( ゚∀゚)o彡°緋想天!緋想天!
今は全然やれてないんですが,まぁパッチ出るまではゆっくりと


2008.06.30
あぁなんか一ヶ月近く放置してしまった.
そしてEastOpera3以降,VISIONやってない……

cardlist.iniにミスがありました
・アイシクルフォールの戦術 (誤)【幻想生物】速効→(正)【幻想生物】 速攻

拍手レス
>6/6 19:21 アイシクルフォールの戦術が速効になっています。また、絞り込み条件も【幻想生物】速効になっています。
あ,速"攻"ですね.
ご指摘どうもです,随分遅くなってしまいましたが修正しておきました.
自分で直す場合は【幻想生物】と速攻の間に" (全角スペース)"を入れて下さい.

>6/8 0:14 Java版期待しています。今の
>6/8 0:15 NET VISIONではなぜか見切れてしまって対戦できないので……

ん?見切れて…?
ウィンドウサイズの問題ですかね?

>6/26 0:58 いつもお疲れ様ですw観戦者がホストにってことですが、いつ頃 実装できそうでしょうか?
あぅ,ずっと待ってもらってるのにすみません……
いろんな理由でこれからもしばらく触れ無さそうで正直いつになるか分かりません.
夏はサークル参加するのでそっちに時間割いてるというのもありますし,
萃香の壱符弐符が実装されるのとどっちが先になるのやら

>6/29 22:53 最近音沙汰がないのは士気が無くなったのか拍手が少ないのか更新することがないのかな?ガンガレ
聞かれてしまったからには正直に答えますが、どれも正解かつそれだけじゃないということで
結局4弾買ったものの一回も対戦してないんですよね……身内のモチベも無くて.
あとは仕事が……というのはここで書くことじゃないから割愛するとして

でも一番の原因は,緋想天の萃香がえろ可愛いくて緋想天勢になってるからかも知れない

別にこのまま放置するつもりは無くて,VISIONが出る限りはそれなりに関わるつもりでは居ます.ガンバル


2008.06.03
第4弾に対してツールの更新は特に必要無さそうで安心する一方で
そもそも更新する時間も無いのであった.

cardlistに一部誤字があったので修正してみました.
ついでにちょっとフォーマットの統一を図る.

cardlist.ini 080603版

拍手レス
>5/30 18:12 276-command 円環時間の説明文が  「あなら」のノードになっています
ちょっと吹いてしまった,ご指摘ありがとうございます.


2008.05.28
Exphereさんに4弾対応のcardlistを作成して頂きました,どうもありがとうございます

player.iniは個々の画像ファイル指定もあると思うので,こちらでは用意しません.
player.iniが無い場合は自動的に作成されるので,それを利用して下さいな


2008.05.16
本体にもデッキエディタにも明らかなデバッグ不足による単純なミスがあってちょっとへこむ.
4弾までにjava版完成させたかったけど,まだプレイマット表示しただけだよ……

・ノードの配置がおかしくなっていたので,それっぽく配置されるよう修正
・デッキエディタでダブルクリックの詳細表示で,PRカードを表示しようとするとエラーが出ていたので修正

拍手レス
>5/13 20:54 ノードが横積みになってちょっと辛い・・・ マウスで左の方に寄せる作業にも慣れましたが・・・が!
うっぉ,ごめんなさい.遅くなりましたが直しておきました.
やっぱ慌てて追加するもんじゃないな,ということで

>5/13 21:14 デッキエディタでプロモをダブルクリックすると「型が一致しません」というエラーが出て強制終了されますね
エディタの方にも簡単なバグが……
ちゃんと表示されるよう直しておきました.


2008.05.12
特に更新は無し
というか時間も足りない

拍手レス
>5/10 23:35 同じく東方カードゲームの、幻想ノ宴に使わせて貰いました。今のところ、問題無く流用できそうです。
>5/10 23:36 不具合報告です。手札を山札に置くメニューが、一番下の手札にしか表示されないようです。
>5/10 23:37 後、手札から山札に送ると、ログには「山札の上にあったカードを〜」と表示されます。

えっ,宴に使えるんですか? 僕も宴はやってましたけど,NET VISIONで宴をするのはだいぶ面倒なような……

ちなみに手札を山札に戻すのは不具合ではなく,今のところ阿求の能力だけなのでそれが仕様です.
阿求の能力は山札の一番上を見るですが,相手に分からないようにカードを確認する手段をドローすることで代用しつつ,
それだけだと能力使ったあとこっそり好きなカードを山札に戻せてしまうので,
一番最後にドローしたカード=さっきまで山札の上にあったカードだけを
山札の上か下に戻せるようにしているのです.

そして,幻想ノ宴はこちら↓にネット対戦ツールがありますよ?
ttp://www.csie.ntu.edu.tw/~b89085/

>5/11 11:56 そーなのかー
             ,,... -─- 、_
           , '"        ゙ヽ、
          /.           ヽ/ヽ 
          ,'  イ /--/i ハ    ',./ヘ 
           ,'   ,' ir;ー-、レ´ !_/_i  イ-┘
        / ハ i  !' ヒ_ン  ,!-;、イン゙   
   r´^\_,.、,'--!.、.!  | ""    ヒンi/.i  
   '、 (^ヽ〉ヽ,  `ヽ、_ !、  σ  "ノ |   そーなのかー?
     ゙ーニ´_ノ    ヽ.ル>,.-r 'iノハノ    
      `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^).  
          /::::::::::::::::::y:::::ト   l] つ  
          ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘


2008.05.09
PRカード対応によるplayer.iniの自動作成機能を修正

拍手レス
>5/8 8:28 player.iniのカード画像保存場所にプロモ分のが自動保存されなくなりました さてと手打ち手打ち
すみません,plyer.iniの自動作成機能のことですよね?
ひとまず対応させておきました.

>5/8 20:37 こんばんわです。ゆ〜りです。cardlist.iniの件ありがとうございます。
>5/8 20:40 というわけで、こっそり公開をはじめました。http://yoriko.info/vision/

どもですー.早速DLして試してみました,デッキがシートに一発変換されるのは何か爽快ですね.

名称から情報取得が「おに」で萃香が出たりと遊び心満載で楽しいんですがw
「巫女」で霊夢と早苗さんが出るなら,「腋」で霊夢だけじゃなくて萃香と早苗さんも出して欲しいとか思ったりも…

ソースは当然のごとくパスワードかかって見れなかったので,手動で色々試してみましたが
「門番」「黒幕」「春」はもとより「ゆゆ様」「えーき様」「マエバリ」辺りにやり込みを感じ
「そーなのかー」がルーミアに変換できたときは流石に吹いた


2008.05.07
PRカードの扱いを既存のリストとは独立で,No.P01〜という番号に変更.
よってこれまでのNo.251〜で作られたデッキは変更になりますので注意してください.

元々,4弾が出たら番号が被るので変更が必要だったので
この際だからとちょっとプログラムの改修を行いました.

一通り確認はしましたが,これまで数字で扱っていたものが文字になって
広範囲に影響を及ぼしているので,何か不具合があれば教えてください.

ついでに,cardlist.iniを10日からのエラッタやテキスト修正に合わせつつ
公開されてるPRカードなども追記してみました


それから,先日指摘されたカードの出現位置についてちょっと修正.
ちなみにもし画面外に出た場合は,メニューから「カードの再配置」を実行すれば
見える位置に配置されるかと.
(ちなみにどこにも配置できない場合は,既存のカードに重なって配置されます)

拍手レス
>5/2 22:30 地霊殿!
きっとサポート妖怪で萃香出ますよね!

>5/3 5:10 はじめまして、ゆ〜りと申します。
>5/3 5:12 こんなの作ってみました http://yoriko.info/vision/himitsu.html
>5/3 5:13 勝手にcardlist.iniを使わせてもらっているので公開許可を頂きたく…。お願いします。

ども,返信遅くなってすみません.
もちろんこちらは全然構わないですよ.何ならcardlist.iniを再配布したり直リンしたりしても良いので.

>5/4 17:26 バナー変えないの?
全然気づいてなかった.


2008.05.01
今更リンクミスに気付く……
なんで前回確認してなかったんだろうorz

拍手レス
>4/25 23:53 お世話になっております。net_vision080418exe.lzhのリンクが
>4/25 23:54 切れているようですのでお時間のある時に確認をお願い致します。

>4/26 6:39 080418exe.lzhのリンクがしんでいるような気がするんですが、削除しちゃったんですかね、これ

>5/1 13:20 net_vision080418exe.lzhがリンク切れになっています。よければ確認の方お願いしま

お手数をおかけしてすみません,ver4.18はいろいろバグがあったんで,その前のを残しつつ最新のをupしたつもりが……
というわけで,改めて公開です

>17:09 山札から直接ノードにする際にノードが画面では見えない位置に置かれてしまう事があるんですが・・・
>17:11 ま、山札から裏向きに場に出してノードにすればいいのですけど・・・ね、うん。

位置の算出ミスってるみたいですね……すみません,7日以降になっちゃいますけど直しておきます


2008.04.25
おぉ?4弾の予約がはじまってる
相変わらずメロンが一番情報多いなぁ

拍手レス
>4/25 21:11 vistaでプレイはできないのでしょうか?ランタイムにvista対応版がなくてきどうできないんですが
ん,この↓ランタイムセットをインストールしても駄目ですかね?
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se188840.html

もしエラー出るのが「fpSpr70.ocx」なら,SPRED 7.0Jのトライアル版↓をインストールするか
http://www.grapecity.com/japan/spread/P1_295_TrialVersions.htm#content
コマンドプロンプトで"regsvr32 fpSpr70.ocx"を実行してレジストリに登録してみて下さい.

そろそろ開発環境整えただけで停止してるjava版の開発を進めたいなぁ.


2008.04.24
特に更新は無し

拍手レス
>4/22 18:02 一人対戦のやり方がイマイチ分かりません良ければテキストにまとめていただけませんか?
というわけでまとめてみました.
念のため先に言っておくと,一人対戦は「デッキを二つ読み込ませて,画面の上下を両方自分で操作できる」というモードですからね.


2008.04.21
地味にバグがあったので,こっそり修正.

一人対戦について,相手の山札の枚数が変わってなかった.
あと,ライフとかの最大値を変えた時にボタンの上下が逆になってたので元に戻す.

拍手レス
>4/18 21:37 カードリスト最新版にしてるのに、260種読むのに、符ノ壱パチュリーまでしか反映されません。これいかに
きっとサニーの所為ですね.

……何でだろう.壱符パチュリーの辺りで何かエラー出てるとかかな.
最新のデッキエディタでも駄目なんですかね?
サイトに置いてある最新のカードリストで試してみましたが,普通に読めたので不思議.

>4/19 22:45 一人対戦やらせていただきました。一人でじゃんけんするようなものだろうとやってみたら見事に負けました
>4/19 22:46 相手側の山札の表示枚数が減らないのですがこちらの不具合でしょうか?

どうもありがとうございます.いやすみません,盛大にツールの不具合でした.
何でデバッグの時に気づかなかったのか……

>4/21 7:10 早速一人でやってみたのですがライフ数値の上下操作が逆になってました
すみません,逆になってましたねぇ.
というかよく気づきましたね,ありがとうございます.


2008.04.18
以前に一人用の練習モードが欲しいって要望があって,
ちょこちょこ作っていたのが出来たので公開してみます.

一通り動作確認はしたけど,なんか不具合があれば教えてください.

でも結構時間がかかった割には,2こ実行した一人対戦の方が操作しやすい気が……

拍手レス
>4/18 20:42 いつもご苦労様です、今回4/15日のNETVISIONの方を利用させてもらっているのですが
>4/18 20:43 観戦者が入ってくるとどうやらプレイが切断されてしまうらしく
>4/18 20:44 対処の方、お願いいたします

え?何でだろう.その辺いじってないし,開発環境では普通に観戦できるので原因が不明.
待ち受け側、接続側どちらでも駄目ですかね?ver4.15以前のなら切断されませんか?

そしてもうソース弄ってて,ver4.15のデバッグが出来ないのが一番困る……
バグ残したままにするわけにもいかないしなぁ.


2008.04.15
気づいたらいくつか要望が来ていたので,実装してみました.

・発言ログをウィンドウ幅に合わせて自動的に表示が改行されるように
・自分の場のカードを,直接相手の冥界や手札に送れるように

拍手レス
>4/7 16:08 >ちょっとへこむのでした 私の使ってる画像が小さいだけなんでへこまないで下さい(ノД`応援してます
うぅ,ありがとうございます.
画像をリサイズするかどうかは昔からの課題なんですよね……

>4/10 23:09 要望なのですが、チャットウィンドウのサイズに合わせて児童で改行できるようになりませんか?
>4/10 23:10 できれば常にチャットウィンドウとプレイマット両方アクティブであればなおよいのですが。。
>4/10 23:10 チャットウィンドウをプレイマットとなるべくかぶらないようにサイズをちいさくしても改行されないため
>4/10 23:11 長文を打った場合結局リサイズがいるので・・・

色々あって表の仕様でスクロールバーも出せなかったんですよ.
いつか要望来たら頑張ろうと思っていたので,自動的に横幅に合わせて改行するようにしてみました.
ちょっと力技なんで,行が多い時に頻繁にサイズ変更すると重くなるかも知れません.

>4/12 14:03 相手の場に送るを使用した後該当カードを冥界に送ると相手の冥界に送られてしまいます。
>4/12 14:03 既出で仕様ってことで回答してたらごめんちゃい

誰が出したカードか記憶してないんで,普通に自分の冥界に送られちゃいますね.
そこの仕様は変えるの大変なんでそのままですが,自分の場のカードを相手の冥界や手札に直接送る機能をつけてみました.
D&Dにも対応しているんで,これで相手のカードを破棄したりする時は直接返却できます.


2008.04.07
リプレイで勝手に試合が進んでいくのが妙に楽しい.
嬉々として先日の大会のリプレイを見ていたら,観戦者が来た後におかしなことになっていたので修正してみました

ついでに発言の色もつくようになりました.
何で今まで無理だと思っていたのか,最近頭の回転が遅すぎて困る.

あとcardlist.iniのフレーバーテキストが一部間違ってました
No.207 光撃「シュート・ザ・ムーン」
誤) 上空へ放たれた先攻が → 正) 上空へ放たれた閃光が

拍手レス
>4/6 12:37 No.207 光撃[シュート・ザ・ムーン]のフレーバーテキストですが、先攻→閃光ですよね。
報告ありがとうございます.
そうですね,先攻が放たれるとか意味不ですよね……


2008.04.04
リプレイ周りを修正して,多分これで大丈夫.
明日のネット大会に間に合ってよかった.大会のリプレイが今から楽しみ.

ついでに今までのプレイログ(rep〜.txt)からリプレイファイルを作成するツールも作ってみました.
LogConv080404.lzh

ホスト側とクライアント側の両方のログが必要で,
観戦者の発言が2回出たりしますがこれは仕様ということで.
(気になる人は中身はただのテキストなので編集して下さい)

そしてまだ残っていたcardlist.iniの誤植

誤)No.082 侵蝕 → 正)No.082 浸蝕
cardlist.ini 080404版

拍手レス
>4/1 21:36 ずっと前に気付いて言うのを忘れていたのですが、侵蝕ではなく浸蝕です。
まだ残ってたんですね……指摘ありがとうございます.
それも第一弾のカードとか素直に驚き

>4/2 22:06 リプレイ対応ありがとうございます。早速バグ報告
>4/2 22:07 どうやら対戦中に観戦者が入るとそれまでのログがもう1度再生されてしまう模様。

他にもいくつかミスがあったので修正してみました.
自分で作っといて何ですが,リプレイ再生されるのが凄く面白い.

>4/2 22:07 ついでにもう1つ要望ですが、再戦時に今までのログを吐き出すようにはできないでしょうか?
なんか,あれ?とりあえず出るようになりました.(ウィンドウは出ずに,ファイルのみ)
すみません,以前実装したはずなんだけど出来てなかったんですね


2008.04.01
久しぶりの更新は何か意味ありげな日付ですが,残念ながら特にネタでは無いのです.

要望があったので,リプレイの再生機能を実装してみました.
ただちょっとこれまでのリプレイファイルでは不十分な箇所があったので,
ちゃんと再生できるのはver4.1以降で作成されるReplay〜.repファイルとなります.

もう半月も前の
拍手レス
3/13 6:20 いつもお疲れ様です。net大会を見ると、ホスト可のひとが少ないので
3/13 6:22 Jave版を早めに実装してくださると助かります^^;(私自身もクラ専なのでorz

う〜ん,少なくとも3月中は設計が精一杯な状況です.
個人的には4弾が出るまでにできたらいいなぁぐらいの気持ちなんですが

ところで別にJava版を作成しても接続の方法は変わらないので,今ポート開放できないのなら状況は一緒ですよ?

3/22 9:24 詳細を戻して頂きありがとうございます。文字通り醜かったので助かりますm(_ _)m
……醜いといわれて,ちょっとへこむのでした( ´〜`)

4/1 0:57 java版ででもいいので1つ要望。リプレイツールがほしいなあと思いました。
お(´∀`)
以前から作れそうだなーと思いつつ,要望が来たらで良いかと思っていたもののうちの一つがリプレイの再生でした.
というわけでちょっとまだ調整が必要そうですが,リプレイの再生を出来るように.

でも,今までリプレイと呼ばれていたrep〜.txtファイルだと片側の操作しか載せて無かったので
新たにReplay〜.repというファイルで作成することに……

過去のリプレイファイルを.rep形式にコンバートするツールも作成予定ですので,
それまではこれからの対戦のリプレイのみで試してみてください.

バグ報告お待ちしています.
ちなみに発言の仕様上,リプレイ再生時は自分の発言に色がつかなくなってしまっています.

あ,あと対戦中にリプレイ再生したり,再生後に対戦するのは多分無理なので一度再起動してください.


2008.03.11
ネット大会出たい気持ちと,帰るの遅い&早寝したい気持ちの狭間で揺れてます.

ネット大会期間中ですみませんが,ちょっとした調整.
でもver3.6との間でも問題なく対戦できるので更新は任意で構いません.

・手札からノード置いた場合のメッセージをちょっと見やすく
・カード詳細表示のレイアウトを標準では昔のものにするように
(新レイアウトはplayer.iniのCardLayout項目に"2"を指定して下さい)

3/7 22:21 ログ見なくても、このターンにノードをセットしたかがわかると地味にうれしかったり、プチ機能ですが
一見プチ機能に見えますが……相手からも分かるようにするとなるとプチじゃなかったり.
どこにどう表示するか思いつかなかったのと,それを実装するとターンの管理もしないといけなくなりそうなので
ひとまずノード置いたメッセージを見やすくしておいたので,これでなんとかなりませんかね……?

3/10 18:21 ゲーム中のカード詳細表示を以前のデザインに戻してほしいです。画像拡大されて粗が・・・(ノ∀`)
……実はアスペクト比が変わってるんですよね,いろいろな事情で.
今のデザインに関する意見は何も聞かないので,とりあえず元のデザインを標準にしておきます.

なんか設定項目が多くなってきたので,そのうちメニューで設定できるようにします


2008.03.06
デッキエディタの枚数部分の位置を変えた関係で,一部のソートがちゃんと機能してなかったのを修正
列の位置は定数だから油断してたけど,ソート用に別に用意してあるんだった……

あと,デッキファイルにカード以外の文字列が入ってても大丈夫なように修正
デッキエディタは以前からその仕様でしたが,本体の方がそのようになっていなかったので

具体的には,デッキファイルに改行とか「キャラクター ○枚」といった文字列を記入しても大丈夫です.

2/29 1:42 メニュー増やすのが嫌と言っておきながらも更新してくれて目から汗が出た。どうもありがとう!
べ,別にあなたの為に作ったわけじゃないんだからねっ!ちゃんと使いなさいよ!

……なかったことに。

使い勝手が良くなるなら実装することに問題は無いですからね.
こちらこそ,要望を出してもらえてありがたいです

2/29 18:51 一人用モードってのはCPU戦?
何やら期待させてしまったようで申し訳ないですが,ただの練習用の一人対戦です.
相手の場も自分で動かすという感じで.

もしCPU戦が出来たら面白そうではありますが,さすがにカードゲームのCPU戦となると
アルゴリズム考えるのが大変そうで……あぁでもなんか考えるのも楽しそう


2008.02.28
昨日ネット大会参加してて気づいた事と,要望があったので久しぶりに本体も更新

機能追加
・手札からアクティブでキャラクターを場に出せるように
・カードの詳細を同じウィンドウでも出せるように(player.iniファイルで設定)
以前本体もカードエディタみたいに詳細表示をくっつけて欲しいとの要望があり
表示領域の問題で保留にしておきましたが,くっつけなくてもウィンドウを増やさなければ良いかなと思って
同じウィンドウで表示するように出来るようにしてみました.
player.iniの[Game]にMultiCardShowを追加し,0を指定すれば出来ます.
よく分からない場合は一度起動すれば項目が作成されますので,値を変えるだけで良いです.
これでカード詳細表示ウィンドウを出しておけば,そこに上書きされるのでウィンドウは増えません.

修正点
・相手の手札を見てる状態で再戦した時,見えたままだったので隠すように
・ログファイル保存時にフォルダ無ければ作成するように

今回の機能追加で読み込むライブラリが増えたので,
もしかしたら本体の上書きだけじゃエラー出るかもしれないのでフルセットも更新
VBのランタイム入ってるなら大丈夫だと思いますが……

拍手レス
2/27 17:05 現状、カードを場に出す場合に速攻を持つキャラクター等がスリープ状態で出てしまうので
2/27 17:08 キャラクターの場合はアクティブorスリープを選択できるようになりませんかね?
2/27 17:09 具体的にはキャラクター(アクティブ)とキャラクター(スリープ)という選択肢あたりが妥当と思うのですが

なんとなくメニューを増やすのが嫌だったからやってなかったですが,
要望があったということで実装してみました.
実は場に出すメニューの「キャラクター」と「呪符、世界呪符、装備」は内部的に同じ扱いで
ただスリープで出すかアクティブで出すかの違いなだけだったんですよ


2008.02.27
今日もちょこっとだけデッキエディットを更新することに.

デッキ作っててふと,ボタンと枚数を固定にして一覧表を一段下げたなら
合計枚数も固定の方が良いじゃんということに気づいたので

拍手レス
2/26 11:38 Java版実装予定(?)はVista対応しそうとのことで期待ですが、無理して倒れないでくださいねw
お気遣いありがとうございます.元々無理はしてないですが,その分時間はかかりそうなので気長にお待ちください.
Javaならマルチプラットフォームだから,きっとVistaでも大丈夫だよねという希望的観測なんですが


2008.02.25
ちょこちょことデッキエディタを手直し

もしバグが発生したときに修正に時間がかかりそうだから,本体に手が出せない

拍手れす
2/23 17:58 Macには対応出来ないのですか?
すみません,Vistaと同じで身近に環境が無いので無理そうです.
こういうときJavaで開発してればなぁと思わされますね

……ん?今自分で言って気づいたけど,じゃあJavaで組みなおせば解決するのかな.
MacやVistaへの対応とか,カード毎のカウンターとか.
年度末まではとりあえず忙しそうだけど,4月以降なら時間とれるかも

2/24 1:08 横スクロールはわかってたんですが、デフォルトで矢印の列が画面に収まってないので何とかならないかなと
確かにデッキエディタとしての目的を考えれば,ボタンは常に表示されてるべきですね.
ご意見ありがとうございます.枚数や矢印の位置を変えて対応してみました.

2/24 3:49 試運転を要望したものですが、ご返答ありがとうございます。やはり難しいですか・・・
2/24 3:51 ご無理をいって申し訳ありません。アドバイスの方法でやろうと思います。これには気づかなかった・・・

あくまで時間がとれないだけで,技術的には別に不可じゃないんでそのうち……という感じで
いじる範囲が広そうなので,いろいろバグが発生するのが怖いんですよね

2/25 11:45 以前プログラム質問した者です。なかなか思うようにいかず未だにネット対応まで行きません・・・w
2/25 11:46 デッキエディタ2見せてもらって、自分が作ってたエディタとほぼ同じで驚きましたw
2/25 11:47 なんとなく完成日目標を例大祭の日にしてみてたりしますw いろいろ参考にさせてもらうかもしれませんが
2/25 11:47 よろしくお願いしますm( _ _)m

デッキエディタはいろんな要望を反映した結果なので,使いやすさを突き詰めるとUIは被りそうですねー
僕は元々Javaでネットワークプログラミングをやってて,VBを扱うようになったので
じゃあ勉強がてらVBでネットワーク使ってみるかというのがこのツールのきっかけだったりするのです
レスポンス悪いかも知れないですが,教えれる範囲なら応えますよー

2/25 19:54 ぬるぽ!
g って,ぬるなのかー.めるじゃないのかー

ξ・∀・)めるぽ


2008.02.23
あちらが早苗さん祭りならこちらは萃香祭りかなと思ったけど

人様のサイトを勝手にリンクするのも何かなーと思ったり
まぁ萃香はみんなの心の中に居るからいいか

というわけでちょこちょことデッキエディタを更新
ダブルクリックの詳細表示のレイアウトを試験的に変えてみました

拍手レス
2/21 1:45 すごく……見やすいです……(新デッキエディタ的な意味で)
いいのかい?ホイホイ褒めちまって.俺は叶えられそうな要望が来るとすぐ更新しちまうような男だぜ

2/21 4:01 毎度毎度のことながら、作業お疲れ様です。感謝せずにはいられません。
2/21 4:03 要望をしたく思うのですが、デッキの試運転みたいのをできるようにはならないでしょうか?
2/21 4:04 具体的には、二つのデッキを自分で用意して、それぞれの操作を自分で行う、といったような。
2/21 4:05 火を見るよりも明らかに手間が掛かりそうですが、できたらいいな、と思いましたので。

実は以前にも一人用の要望はあったんですよね……
確かに,現在の仕様では正直かなり大変なのです.ちょっと今は時間が無いのですみませんが無理ということで.

試運転なら,多少面倒ですがツールを二つ起動して自分のIPを入力すればできますので
とりあえずそれでお願いします.

2/21 23:34 本体もデッキエディタ2見たいになりませんか?VISTAだと大量にカードを開くとたまに不正終了するので
プレイマットに一緒に表示するのはそれほど手間かからないとは思うんですが,表示する場所の問題が.
最近のPCはディスプレイ大きいから問題ないと思いますが,カードを移動する関係でウィンドウサイズ固定にしてるので
横が1280pixelの解像度だとはみ出るんですよね……どうしよう?マット少し縮めるかなぁ

しかしVISTAはとことん相性悪いなぁ

2/22 23:53 デッキエディタで>ボタン押そうとしたら横にスクロールして、数値欄の一番左にある列が隠れてしまいます
矢印の列が画面に収まってない場合,押されずにスクロールされるのは確認しましたが,列が隠れるのは仕様です.
ちょっと状況がよく分かってないかもしれないですが,リストのNo・種類・カード名は固定表示であとはスクロールするので.

2/23 2:21 エディタでキャラ、スペル、コマンドごとの合計枚数が見れるとバランスをとりやすくなるんですが
欲しいというなら付けてみようかと思いますが,スペース的な問題が.
どこに表示しましょう?リストを一列下げるとか……?
というわけで試しにくっつけてみました


2008.02.20
先日試しに公開してみたDeckEdit2の評判が良いので,いっそのこと正式採用してみます.
今までのカードをいっぱい並べるのも残しておきたいので,ダブルクリック時にカードとして表示するようにしつつ
(DeckEdit2.exeは削除して大丈夫です)

ところで先日IRCで話が出てたけど,Vistaの正式対応は僕がVistaや6.0以降のVBを導入する予定が無いので
当分出来ないと思います.身近にVistaと.NET辺りのVBを持ってる知り合いも居ないですし……
仕事でもVistaマシンや6.0以外のVBを使わないからなぁ

拍手レス
2/16 11:53 絵師さん別ソートの要望を出させて頂いた者です。
2/16 11:53 まさかここまで迅速且つ丁寧にして頂けるとは…感動しております。
2/16 11:53 早速この機能を生かしてデッキを構築してみたいと思います。
2/16 11:53 アップデートお疲れ様でした&ありがとうございました!

どうしたしまして〜
VISIONは好きなカードだけで組んで手札を眺めてるだけでも幸せになれますよね!

2/16 14:44 そんな感じ(deckedit2)です。
2/16 14:44 そのほうがいちいちカードの効果確認しなくて済む分(私にとって)使いやすいです。

DeckEdit2が使いやすいと感じてる人がいっぱいいて驚いていますw

2/16 14:45 ところでVB6のランタイムだけならvectorにあるんじゃないかな?
Vectorのをインストールしても,動かない人もいるようで困ってるんですよね……

2/17 5:20 お疲れ様です〜。デッキエディタ2使いやすいですね。

2/17 6:36 デッキエディタ2が使い勝手抜群です。

2/18 20:45 デッキエディタ2最高です!逐一見ながらやってたのでデッキ組みやすくなりましたw

余りの評判の良さに吹いた

2/18 23:50 いつも更新お疲れ様です。ダメージカウンターの要望を出した者です。
2/18 23:51 やはりダメージカウンター関係は難しいですか……少し残念です。
2/18 23:54 ですが、NET VISIONいつも楽しませていただいてます。応援してます!(色々な意味で)

うーん,すみません.要望がある以上は実装したいんですけどねー……
今のままだと通信周りにいろいろ追加しないといけなくて
今はそこまで時間を割けないのでどうしても後回しになってしまいます.

い,色々な意味ってw


2008.02.15
ちょっとデッキエディタの方をいじってみました.
戦術や絵師も表示できるようにしたり,何か副産物が生まれたり

リストに絵師を表示してソートするとなかなか興味深いですね

そしてまたネットの大会に出れない……

拍手レス
2/15 2:33 すごく無謀な要望をしてみるテスト
2/15 2:34 すべての項目を表示でデータだけ表示するのではなくてクリックした際に出るカードで出してほしいなあと
2/15 2:35 つまり右でカーソルが当たっているものを左に表示すると言うことですが

ん,カードの詳細表示状態をリストにして欲しいということですかね?
それともこんな感じですか?
詳細表示の方をリストにコピペしたら普通に動いたので,試しにデッキエディタ2として置いておきます

マウスホイールのスクロールでカーソル動かしたかったんですが,一行だけ動かすというのができなかったので様子見

2/15 2:36 そういえば過去ログの2/7であるべき部分が2/14になってますよっと突っ込んでみる
某先生になかったことにして頂きました

2/15 22:51 vistaでnetvisionを対応させることができました。
2/15 22:53 コンポーネント 'fpSpr70.ocx'何某については、SPREAD 7.0Jのトライアル版を、
2/15 22:56 MSWINSCK.OCX何某については、Visual Basic 6.0をインスコしたらできるように
2/15 22:57 なりました。

SPREADのトライアル版あるんですね,情報ありがとうございます
VB6.0をインストールするというのは,確かにそれが可能なら解決するとは思いますが……
誰でもできるわけじゃないのが悩ましいですね

2/16 8:08 こまめなアップデート本当にご苦労様ですー。なにとぞお体にはお気をつけて・・・
ありがとうございます.無理はしてないので大丈夫ですよ〜


2008.02.14
せめて拍手レスだけでも

2/ 8 1:19 深い意味は無いけどnet visionで遊んだのでパチパチっと☆
どうもありがとうございますヽ(*-ヮ-)ノ

2/11 16:29 エラッタが大分変更になってびっくりしましたレミークができなくなったのいたいですね(ノ∀`;)
結局またエラッタ入るのかという感じでしたけど,レミークは出来たら出来たで痛いと思いますよ

2/13 6:18 NET VISION、いつも楽しく使わせていただいてます。 要望なのですが,
2/13 6:18 出来ればダメージカウンターか、あるいはキャラクターカード単位でダメージを管理できる物を
2/13 6:20 導入して頂けないでしょうか。
2/13 6:20 ダメージが大きくなると残存ダメージの管理が大変で……主に別の用t(ゴニョゴニョ

どっちも今の仕様だと実装は大変なんですよね……
せめてメモ欄でも作れればよかったんですけど,VBだと無理そうで

作るならダメージカウンターかなぁ,それなら時間あればなんとかなりそうです

2/13 17:13 絞込みの実装お疲れ様でした。対戦面ではほぼ関係のない要望で恐縮なのですが、
2/13 17:15 絵師さん毎にソート出来ると便利かなと思いました。とは言え、また新たに項目を入力しないといけないですし
2/13 17:15 対応は流石に厳しいですよね。

今のリストが文字数が多いのとデッキ作成に関係無さそうなのを省いてるだけで,
別に項目を追加するのは厳しくも面倒でも無いですよ.
というわけで,せっかくの要望ですので明日ちょっと時間取れれば実装してみますね


2008.02.07
デッキエディタの表示絞込み機能を実装してみました.
これでリストから萃香のスペルだけ探すのも楽になりますね!

……あとノード3だけ表示するとか、種族人間だけ表示するとか色々と

で,表示条件をちゃんと初期化する為に,複数種族を持つ場合は"/"で,
複数戦術を持つ場合は" "(全角スペース)で区切るようにして下さい.

今まで公開してたリストだと香霖と妖忌の種族,
不死「火の鳥 −鳳翼天翔−」の戦術を正しい書式に修正する必要があります.

一応修正版はこちらに→cardlist.ini 080207版

また,スペル・種族・戦術リストで複数の項目を選んだ場合は,
絞込みではなく該当するカードが全て表示されます.

(スペルと種族はOR検索だけで良いけど,戦術はANDも出来た方が良いよなぁ……)

各リストは自動ソートなのでVISION的に順番が綺麗じゃないですがあしからず.

あ,あと起動時に各リストを初期化する関係で起動が1.4秒ほど遅くなってしまったので
絞込み機能使わないって人はcardlist.iniにこっそり追加されたShowSelectに'0'を設定してみて下さい
……開発環境では,4.17秒程度かかる起動時間が2.75秒ぐらいになります

2/6 22:55 Ability対応ありがとうございました!最高です!
いえいえ,どういたしまして.
一体どういう風に使用しているのか気になりますねw


2008.02.04
せっかくの節分に更新できなかったのが悔しい.
今日豆撒いたら萃香は追儺返しに来てくれるかな

デッキエディタとカードの表示周りを少しだけ更新
・枚数選択時のソートはサイドも考慮するように
・カードの詳細表示時に効果欄にスクロールバー追加

1/31 18:01 いつもお疲れ様です。過労でぶっ倒れないで下さいね?デッキ編集時にソートを複数利用できたら便利かな。と
1/31 18:02 思ったのですが、どうでしょうか?私的な要望で申し訳ないです。
1/31 18:05 例えば、デッキの枚数とサイドの方の枚数を押していたら、上からメインデッキ、次にサイドという感じに。

ソートは最終的には全ての列に対して優先度をつけるのが可能にしたいですねぇ
ひとまず、枚数を選んだ時にサイドの枚数も考慮してソートされるように設定してみました

2/1 1:30 いつも楽しく使わせていただいてます。vistaとWin2kにインストールしているのですが、
2/1 1:31 Win2000だと何の問題もなく動作するのですが、vistaだとVision.exeを実行した際、
2/1 1:32 「プレイマット」を起動しようとすると「実行時エラー'7':メモリが不足しています」と表示され、
2/1 1:32 そのまま終了してしまいます。デッキエディタはDeckEdit.exeからもVision.exeからも
2/1 1:33 問題なく動作しているのですが…。ともかく他に例がなさそうなエラーでしたので、ご報告まで。

報告ありがとうございます.確かに初めて聞きました.
でも不思議なんですよね,一般的にメモリ不足が発生しそうなループとかの処理は起動時にはしてないし
webでちょっと調べてみても,VB6.0とVistaの問題についてそれらしきものが見つからなかったので.
とりあえず分かってる事は,VistaマシンとVB6.0のプログラムはなんか相性が良く無さそうということですかね……

2/1 2:13 レスありがとうございました! ロビーシステムについて要望した者です。
2/1 2:14 一応サーバーマシンを自宅で構えているので、よろしければつかってもらっても と思いましたが
2/1 2:14 4月に引越しなんですよね(´・ω・`) その後にお互い都合があいましたらということでお願いします

興味深い話ですし,余裕があればその時はお願いするかも
でも一応IRCの#VISIONがロビーみたいな雰囲気になってるので,IRC以上の利便性を求めるとなかなかハードそうですがw

2/2 20:46 要望です。Abilityだけで良いので、読み込める文字数をiniで2倍等に拡張出来るように
2/2 20:46 して頂けないでしょうか。ついでに、GUI上でAbilityが表示しきれていない場合は、
2/2 20:46 横にスクロールバーが出るようになると最高です。

新たなカードが出る度にカード名や効果部分はちょっと拡張してたんですが,今ので足りないとはw
表示しきれない時だけスクロールバーをつけるというのはVB6.0のテキストボックスでは無理そうなので
とりあえず最初から表示してみました.
ついでに今まで実は512文字が最大でしたが,4096文字まで表示できるように.
(バッファサイズを指定する都合で何文字でも〜というわけにはいかないので)

2/3 4:43 いつもお忙しい中更新お疲れ様です。そしてありがとうございます。
2/3 4:44 ところで、今日は節分ですね。スイカ好きとしては妙な気持ちになりますが、一緒に恵方巻でも食べて
2/3 4:45 日本酒飲んでまったりするつもりです。鬼は内、ということで。ミ【壁】

節分でしたねヽ(*-ヮ-)ノ
鬼との繋がりを確かめる意味でも豆は撒きましたよー.もちろん鬼は内,で

各地で萃香の絵が見られるので萃香好きとしては嬉しいと思いきや,
大体笑顔じゃなくて泣き顔なのは,確かに複雑な心境ですね……
やはり萃香には笑顔で居て欲しい.


2008.01.31
今週はなかなか時間がとれないなぁ
次回の更新も2/4以降になるかと

以下の要望を実装
・山札を表示したとき,並びを番号順に変えられるように
・山札を表示した状態で場,手札,冥界にドラッグ&ドロップでカードの移動ができるように

まだあったカードリストの誤植
・No182 符ノ弐“紅 美鈴”の能力(自動)→(常時)

拍手レス
1/29 20:20 カードの画像を設定したいのですが本家VISIONをスキャンしなくちゃだめなんですか
実際のVISIONのカードの画像を指定したいなら,結局スキャンするのが一番早くて楽だとは思います.
VISIONの公式ガイドラインに従って,こちらからカードイラストの転載はできないのですし

もちろん実際のカードの画像じゃなくても好きな画像を指定できるので,そちらでも良いかと
どちらにしても画像は幅200pixel,高さ282pixelとして表示されるので注意して下さい

1/29 22:35 要望です。山札の内容を見ているときに、番号順にソートできるようにしてほしいのと、
1/29 22:35 D&Dで山札から場や手札に動かせるようにして欲しいです。

山札の並び替えはデータならではですね……面白いので実装してみました.
D&Dも山札の閲覧時の話ですよね?試しにコード書いて見たら動いたので実装となりました.
この場合は確認ダイアログいらないですかね?右クリックと同じ動作なんでダイアログ出るんですけど

1/29 22:37 相手デッキを選択し、手札を見たり動かせるソリティアモードもあると嬉しいのですが、難しいですかね?
んー…つまり、一つのウィンドウによる一人用ですかね?
一見画面の下側と上側は同じように見えて、全く別のオブジェクトで出来ているので
この仕様だと一人用を実装するのは大変なのですみませんがちょっと今は無理ですね……

一応予定表には追記しておきますが,それまでは操作が面倒ですが二つ起動して
自分のIP指定して一人ネット対戦で代用して下さい.デバッグもそれで行ってるのでw

1/30 8:38 誤植発見です。
1/30 8:40 cardlist.iniの誤植発見です。弐符美鈴の(常時)が(自動)になっちゃってますね。

指摘ありがとうございます.未だに誤植が見つかるとは……

1/30 17:19 要望です(できたらでいいのですが)
1/30 17:21 ひとところに集まれるサーバー側ソフトと数十人がくらいあんとで接続できるくらいあんとソフトの形式
1/30 17:22 はむずかしいでしょうか・・・? (既出でしたらすみません;

ネトゲのロビーみたいなのを実装して欲しいってことでしょうか?
元々メッセンジャーやIRCとの併用を想定しているので,ツール上で実装は考えて無いですね.
技術的にはできなくは無いですが,その場合サーバをずっと立ててないといけなくなりますし.
申し訳ないですが,チャットルームやIRCを代用していただければと思います.

1/31 10:02 (汎用)ボタンについて一言。汎用なら"メイン"をつける必要ないような…普通にフェイズ終了とか
1/31 10:02 一応、行動や流れでどのフェイズを終了したか把握できるから俺はいらないかなーなんて思いました

汎用ボタンを実装した時の要望がメインフェイズだったので,初期状態ではメインフェイズにしてました.
上の会話ログメニューの「メッセージの編集」か,player.iniを直接編集すれば表示を変えられるのでお好みでどうぞ

一応,それは確かにと納得したので新規作成時の標準メッセージは「フェイズ終了」にしてみましたよ


2008.01.29
なんか日付30日になってるけど,まだ29日の25時半なんで

ちょっとだけ本体のコードを手直ししてみました
いつか役に立つ日が来るかもしれない.更新は必須では無いのでどちらでも〜

1/27 0:52 カードリストiniの画像を更新したのに反映されてないよ!あうあう
すみません,カード毎の画像など個人によって異なる設定は,今はcardlist.iniではなく
Vision.exeと同じフォルダにあるplayer.iniを使用しているのです.

でもわざわざplayer.iniに画像を再指定しなくても大丈夫です.
一旦player.iniを消しすなりして,Vision.exeを実行してみてください
最初のメニューが出るときにcardlist.iniからplayer.iniを再作成します.

1/27 6:04 楽しく使わせていただいてます。ところでカードリスト自体の総枚数制限はあるのでしょうか?
1/27 6:05 ローカルルールでオリカや絵違いなどを作って遊んでいるのですが、1,000枚近くになってしまったので。
1/27 6:07 もし面倒でないようでしたら、カードの総数を増やしていただきたいです。個人的要望ですみません。

現状カードリストの制限は,カードを3桁のNoで表現しているので999種類でした.
そこまでならカードの総数はcardlist.iniのTotalキーで指定してありますので,この値を増やせば追加できますよ.
(現在は250種+PR8種なので,Total=258となってるはず)

1000枚近くとはちょっと凄すぎますね……
ん,ということはもしかして制限を1000以上にして欲しいという要望だったりします?
別に面倒では無いので4桁以上にも対応してみました.
ただちょっと修正箇所がカードの表記という重要な所なのでバグが無いか確認ご協力お願いします.
その際は相手とcardlist.iniを合わせるのを忘れずに.

1/27 13:40 湯のみに入ってたのはイソジンのはずなんだけど・・・
            r―-、  __ ... -―,
             {:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:|
            !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/
          //:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、
          \!ル゚ ̄_ ゚̄ト!:|_/
       えぇー  |ハ、|__〉 |」ノ/
    ギリ     λハ.>r-,イ,| |、
       「~ ̄|  ゝ/ノ レ<、リ/'、
      /^) ̄i| [>iーi λi `Y ,..-'-,/]_
      i )___」  ,く _k'_,_」  「   `i´


2008.01.26
ツールの更新をしたのは昨日だけど,夜更新できなかったので

汎用メッセージボタンを追加したのでメインフェイズの終了などに使ってもらえれば

あとデッキエディタも更新して,ソート機能をちゃんと使えるものに
表示の絞込みについては開発中です.なんか出ますが釣りじゃないですよ
でも土日は基本的に家に居ないのと(特に今週はまんがまつりですし),来週はちょっと忙しそうなのでまだしばらく時間かかりそう

1/24 19:40 いつも使わせていただいてます。要望ですが、メインフェイズの終了コールがあればいいかなーと思いました。
1/24 19:41 体感は彩光乱舞だけなんですが、追加のアクティブフェイズの表現が面倒なのであると便利だと思いましたー。

メインフェイズ終了やターン終了時の処理も増えましたしね
色々使えそうなのでメインフェイズ終了に限らず汎用メッセージということで追加してみました

ちなみに彩光乱舞なら,場に出てる彩光乱舞をクリック→能力の仕様とかどうでしょう?
そして干渉無ければ「全てアクティブ」とかで

1/24 19:54 いつもお疲れ様です。いつも楽しんでいます。ですが、なぜかvistaだと起動できません。
1/24 19:54 コンポーネント 'fpSpr70.ocx' 、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません
1/24 19:54 というメッセージがでるのですが・・・・・・

fpSpr70.ocxはVBのランタイムでは無いので,最新のインストーラでも駄目なら申し訳ないですが無理そうです
インストーラ自体はVista対応のを使ってるんですが,やはり元がXPだから対応してないのかなぁ……

1/24 23:28 即対応お疲れ様です!要望を出した身で言うのもおかしいのですがちゃんと休んでくださいね( ´ω`)
ありがとうございます.ちゃんと休んでるので大丈夫ですよ( ´∀`)

1/24 23:51 DeckEditで選んだカードの別枠表示や、カード種類での絞り込み出来るようになりませんでしょうか。
1/24 23:51 現状だとかなり使いづらいのですが・・・

デッキエディタに関しては今まで全然要望来なかったので,一番最初にとりあえず作った状態のままですからねぇ
元々Noとか種類とかの列名部分をクリックするとソートはされるんですが,最初と比べて150枚も追加されましたし

そんなわけでソートの調整をして,クリックした列を第一キーにしつつ種類→Noという順番になるように
あとそれとは別に絞込み表示を製作中です.来週忙しそうなのでしばらくかかりそうですが

1/25 22:18 つ旦
   .「^ヽ,ry'^i
   ,ゝ"´ ⌒`ヽ  ♪
  くi Lノノハノ)」 
   λ[i ゚ ヮ゚ノi!  わぁぃ
   レ|Y(つ旦)
   く_,//つつ


2008.01.24
先日cardlist.iniに新たな項目を追加しましたが,その項目が無いcardlist.iniを
読み込んだ場合にエラーで起動しない不具合があったので修正
修正した本体なら,cardlist.iniに項目が無くてもちゃんと起動します.

ゲームから取り除いたカードを戻せない不具合があったので、それも修正

あとその辺をいじってて気付いたんですが、取り除いたカードを場に出した後
相手がリストを見ると減っていなかったのでついでにそこも直しました

1/23 23:10 除外したカードの件で報告した者です。私が直接その症状になったわけではないのですが、観戦させて
1/23 23:11 いただいた方達の何人かがその症状になっていて報告もなかったようなので報告させていただきました。
1/23 23:12 除外したカードのリストは見えるけれど、右クリックができないと聞きました。第三者の報告ですみません


1/24 10:46 リムーブカードを戻せない現象に遭遇しました。迷ひ家を使って取り除いたときで…
1/24 10:47 取り除いたカードリストから戻す際右クリックしてもメニューが開けず戻せないという現象です。
1/24 10:47 発生するときとしないときがあるので何が原因かはイマイチわかんないんですけど…

メニューが開けないとのことでしたので,開けるかどうか判断するフラグを追って原因判明しました
再戦でリセットする時に,メニューが出ない設定のままになっていたようです

報告ありがとうございました,今回の更新で修正しておきました.
再戦は出来ることを確認しただけで普段自分では使わないので,まだ他にも隠れたバグがありそう

1/24 11:26 23日16:39の者です。
1/24 11:27 仕様の大幅な変更が必要ならやむなしですね、グローバルIPの指定などで対策を打ちたいとおもいます。
1/24 11:28 あ、あと毎回楽しくプレイさせていただいてます。
1/24 11:28 どうか体に気をつけてがんばってください。

どうもすみません,ありがとうございます
その分,接続の設定で分からないことがあれば出来るだけお答えしますので
多分ネットで調べた方が確実だと思いますがw

1/24 12:37 お早い対応ありがとうございます!ショートカットキー
1/24 12:39 の追加をお願いしたものです。joy to keyを使っている
1/24 12:41 理由は、単に手が寒いからです・・・_| ̄|○

なるほど,手が冷えるのは辛いですからねぇ……
冬は好きですが、絵を描く時に辛くて泣きたくなります。


2008.01.23
いくつか要望が来ていたので実装してみました
・了承、干渉、ターン終了、山札からドローをメニューに追加してショートカットキーを設定
・ノードから直接ゲームから取り除くことができるように
・ノードから裏向きで場に出せるように

拍手レス
1/22 20:26 いつも楽しく遊んばせていただいてます^^ ひとつ要望なのですが、了承・干渉・ターン終了に、
1/22 20:28 ショートカットキーを追加していただけませんでしょうか?joy to keyを使っている身なので少し
1/22 20:29 思った次第です。 今後も更新、頑張り過ぎないように頑張ってください^^

というわけで,メニューにそれぞれ追加してショートカットキーを設定しておきました.
どのキーにするかちょっと迷いましたけど,ひとまず位置を気にせず頭文字ということで.
しかし,こんなマウス使うツールなのにJoyToKeyとは一体どのように操作しているのか

1/22 22:20 エラッタ入りましたねー。ミークやら弐符ゆゆ様やらが軒並み弱体化して元の鞘に納まったような環境に
ゆゆ様周りは弱体化でしょうけど,ミーク自体はレミリア1ターンキルがし難くなっただけで弱くなったわけじゃないんですよねw
エラッタ自体は妥当だとは思いますが,弐符サーチに使えるのはそれはそれでなんか強い気がする.
壱符弐符ある人は良いなぁ……('A`)

1/22 22:21 ( ´∀`) ツールのバグかわかりませんが、一度除外したカードを元に戻せないみたいです。
1/22 22:21 迷ひ家の効果もありますし確認お願いしますm(_ _)m

ん……ん?こちらでは普通に戻せるんですけど,どういう状況か詳しく教えて貰えますか?
「取り除いたリスト」は0枚でも見れるはずですし,メニュー選んでも移動しないとか……?

1/23 0:05 いい仕事しすぎです、あんまり働き過ぎないようにネ!
ありがとうございます.
別に一回一回の作業自体は全然大した事ないので,なんか気が引けるのですが(;´ヮ`)

1/23 0:11 山札の枚数等をお願いした者ですが、素早い対応本当にありがとうございました。
1/23 0:11 実はVision以外のゲームにも使わせて頂いていたので助かりました。
1/23 0:12 本来の目的のVision用としてはもちろん、意図はしていないかもしれませんが、
1/23 0:12 汎用的カードゲームツールとしても応援しています。

かもも何も,全く意図してないんですが……これがVISION以外にも使えるとは驚きです.
応援はありがたく受け取りますが,汎用的カードゲームツールとはまた随分と大きく来ましたねw

1/23 1:20 山札からドローするという行動がショートカットキーでできるようにならないかなあと思った今日この頃
そんな思いに応えたい
メニューに追加すると共に,ショートカットキーを設定しておきました.
これでキューカンバーやウーズの大量ドローにも安心ですが,ネットワークを介してる以上不具合の元になるので連打は止めて下さいね

1/23 15:25 いつも素早い対応お疲れ様です。要望なんですけど、平坂のエラッタに際して、ノードのカードを
1/23 15:27 直接除外できるように、あと今更ですけど萃香の効果がわかりづらいので、
1/23 15:27 ノードから裏側で場に出せるようにしてください

平坂の方は実装簡単なのでとりあえず付けときました.

萃香の能力は,スリープノードの値を直接編集するとかで代用して欲しいなぁとか思いつつ
萃香の名を出された要望に応えないわけにはいかないので結局実装しておきました.
でもすみません,ちょっと突貫なのでバグあれば報告お願いします

1/23 16:39 ちなみに観戦者がホストになることはできないのでしょうか?
1/23 16:40 三人でやっているのですがホストができるパソコンは一つだけだったので・・・
1/23 16:41 まぁ、パソをルーターで分岐しているパソのみ、なのですが・・・・。
1/23 16:41 ↑ホストになれないパソコンです

すみません,今の作りでは観戦者がホストにはなれないですね.
そこを出来るようにするにはちょっと仕様の大幅な変更が必要になるので,今は無理ということにしていただきたいです.

でも,ルータで分岐しているPCもちゃんとグローバルIPアドレスを指定して
正しくポート開放してあげればホストになれると思うのですが,何でだろう.

そのルータで分岐っていうのが例えば学内LANの中とかだと,SoftEtherとか必要になりますけどね


2008.01.22
エラッタが公開されたので,カードリストの更新を行いました
cardlist.iniをcardフォルダに上書きして下さい

また,以下の動作を実装
・「能力の使用」メニューをスリープとは別に用意
・cardlist.iniの山札の枚数と一種類辺りのカードの枚数制限がちゃんと反映されるように
・カードの画像を表示している場合でも,カードのテキストを上に表示出来るように

拍手レス
1/19 23:27 質問に答えてもらってありがとでしたw Visionの対戦ツールでしたが、自分の知識向上目的だったので
1/19 23:28 ^^; プログラムって仕事より趣味関係のほうが頑張ってしまうところがあるのでw 1/18質問者より

VISIONの対戦ツールだったとは……なかなか複雑な心境ですw
このツールもVBでネットワーク関係使ったことなかったから,その辺の勉強も兼ねてました

1/20 1:49 前にMSWINSCKがなんたらでVistaでNetVisionができないって言ってた者なんですが
1/20 1:50 ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se188840.html
1/20 1:50 これをいれたら動きました。 同じエラーでるひといるみたいでしたら参考にしてください
1/20 1:51 リンク貼っちゃってすいませんでした。 問題あるようでしたらリンクはなかったことに・・・
1/20 1:52 これからNetVisionガンガン使っていきますね。 ありがとう!

ということは,VBのランタイムはプログラムをインストールするだけだと足りないんですねぇ.
readme.txtのインストールの項目に追記しておきました,情報ありがとうございます

1/20 12:37 いつもお疲れ様です。ひとつ気になったことがありまして、カード画像を入れたとき場に出てるカードの名前や
1/20 12:40 戦闘力が表示されなくなってしまう状態を解消する方法はあるのでしょうか?画像を入れると名前と
1/20 12:41 戦闘力が表示されなくなってしまい勝負に時間がかかってしまって・・・もしよろしければ画像を入れた状態で
1/20 12:42 カードの名前や戦闘力を表示する方法を教えていただきたいです。

画像が出せるならテキストは要らないかなと思って,わざと表示してないです
あと一応絵師の端くれとしては,やはり絵の上に文字を被せるのは気分良くないので……

場に限らずカードの詳細表示ウィンドウは,閉じない限りいくつでも出せるので
必要なのは別途常に表示させておくとかで対処してもらえると良いなぁとか

……まぁでも出来ることで要望に応えないのも嫌なので,こっそり表示をできるようにしておきました
cardlist.iniの[card]プロパティにPictureOnTextキーを追加し,値に"1"を指定すれば表示されます
良く分からない場合は,今回の更新のcardlist.iniを見てみれば該当箇所は分かるかと

1/20 19:42 お疲れ様です。要望ですが、スリープ内にある「能力の使用」はスリープとは別にできたほうがいいと思います
1/20 19:43 壱符魔理沙や弐符幽々子や霖之助、グングニルの効果なんかを使いたいときに便利だと思ったので。
1/20 19:44 スリープがコストとして設定されているのは「スリープ」→「能力の使用」とすればいいでしょうし。
1/20 19:45 最後に、このツールのおかげで本当に楽しくプレイさせてもらってます。これからも頑張ってください!

ありがとうございます.確かに,スリープが要らない能力もありますね.
スリープの方は残しつつ,それとは別に能力の使用というメッセージを出すメニューを追加しておきました

1/20 20:40 NetVision楽しく使わせて頂いています。要望なのですが、cardlist.iniの山札の枚数と
1/20 20:40 カード一種類の制限枚数を本体に反映して頂く事は出来ないでしょうか?

あれ?そこは最初に作ったはずなのに,確かに全然反映されてませんね.
すみません,cardlist.iniの値を変えるとちゃんと反映するようにしておきました.

でも,相手側は相手側で自分で持っているcardlist.iniを参照するのでその点は気をつけて下さい

1/22 3:32 エラッタ発表されましたね〜 管理人さんは働きすぎですのでゆっくりでいいので、修正期待しています♪
1/22 3:57 どんどん新しい機能が実装されていって凄いですね。そのうち「ツール」じゃなくって「ゲーム」になりそう

おぉ,こんな時間に……というわけで,cardlist.iniを更新しておきました.
あくまでツールとして,その一線は越えないようにするつもりなんですけどねw


2008.01.19
昨日の更新の時にミスっていた同期による観戦者の名前の変更を修正しました

対戦中に観戦者の発言で自分の名前が出た時は焦った……


2008.01.18
山札の枚数がログに出てたのを止めて,冥界と同じように常に場に表示するようにしてみました
あと,対戦者がお互いに同期を実行して逆に場がおかしくなることがあるようなので,
同期はホスト側しか行えないようにしました

そして観戦時にうまく自動的に場が同期されれば,それまでの対戦ログも表示するように

追記-2008.01.09 02:25
ちょっとミス発見.
観戦者用に同期の時に名前を反映するようにしてみたら,
観戦者の発言の時の名前が対戦者になるというバグが見つかりました
修正は19日の夜になってしまうので,それまで気をつけて下さい.すみません

戯言
またしても用事でVISIONのネット大会に参加できない……
結局一回も参加出来てないなぁ.次もあるかなぁ

拍手レス
1/17 21:54 いつもお疲れ様です!こちらの環境の所為でなかったんですね。さり気なく誤字していて恥ずかしいw
報告ありがとうございました.気付かずに放置する所でした
誤字とかタイピングの基本ですよねー

1/18 11:38 開発・デバッグお疲れ様です。こんなこと聞いていいのか分かりませんが、1から対戦ツール
1/18 11:39 (こちらのNetVisionのようなもの)を作ろうとしてますが、どうにも「観戦」の仕組みが分かりませ
1/18 11:41 んorz それとも接続が確率しているサーバ側にクライアントとしてまたつなぐことでできるのでしょうか?
1/18 11:42 もしよければ教えてもらえないでしょうか。長文失礼しましたm( _ _)m

まさか技術的な質問が来るとは思ってもみなかったので驚き

ん〜と、まず、サーバに対して複数のクライアントが接続する方法はあります.
このツールはVB6.0でWinsockコントロールを使ってるんでそれを基準として話しますが,
Winsockコントロールを配列として用意し,配列の一つ目を待ち受け(Listen)用に使います.
そして接続要求があった場合に配列を増やし,増やした要素で接続(Accept)すれば良いのです.

まぁそこら辺の話は多分ネットにもあると思うので、サーバクライアントのプログラムについて
ぐぐるなりしてみた方が詳しい説明があると思います.

観戦の仕組はかなりの力技なので説明するのは恥ずかしいんですがw
ようはサーバ側が先程のWinsockコントロールの数だけデータを送信しているのです.
サーバ側は自分の場の情報を全員に送信.クライアント側は自分の場の情報をサーバに送信.
また,サーバはクライアント側から送られた場の情報を観戦者全員にも送信,という感じですね.

ここでこれ以上説明をするのもアレなんで,もっと知りたい場合はこちらの連絡先にコンタクトをとって下さいな.
何の対戦ツールか気になりますが,応援していますので頑張って下さい〜

あ、あともっとちゃんとした観戦の仕組なら,萃夢想のネット対戦ツールCasterのページを参考にするのがお勧めです.

1/18 13:33 頑張って働きすぎです。お茶あげるから少し休みなさい。つ旦
     旦
ヽ(*-ヮ-)ノ  ぅゎぁぃ

ごめんなさい,また今日も更新してしまいました……

1/18 15:04 要望です ドローおよびマナチャ等でデッキの枚数がログに表示されますが、ログが長くなる原因になるので
1/18 15:05 ノードのカウントと同じ要領でデッキ枚数をカウントすることはできないでしょうか?(カウンタをデッキの↓
1/18 15:06 勝負のつく、デッキ枚数0は画像がなくなることでわかりますし、ログにまで残すほどの情報ではないと
1/18 15:08 思います。 以上です 最後にいつも楽しくプレイさせていただいてます!(調整にも便利♪)

そういえば何でいちいちログで出してるんだっけ……?
というわけで,ノードのカウンタにするとちょっと処理が増えて面倒なので,冥界と同じように表記させてもらいました
こちらこそいつもありがとうございます.VISIONが楽しいのはM.I.Wさんのおかげなのでそちらもよろしくです


2008.01.17
先日の裏向きカード周りの更新の影響で,ノードの表示が切り替わらなくなってたようです
場とノードの扱いが違うことを忘れているとはなんとも初歩的なミスを……
とりあえず,今回の更新で修正しておきました

1/16 22:20 毎度すみません。今度はノードのカードがスリープ状態のはずがアクティブと表示されてしまいますorz
1/16 22:21 カウンターの値は性格なのですがグラフィックがなぜか…。これはもうこちらの環境の所為でしょうか…

いやすみません,普通にこちらのミスでした.
場のカードに気を取られてノードの方までチェックしてなかったとか,デバッグが甘い

1/17 15:45 要望なのですが、デッキエディットの時に、エンターキーでもカード詳細を見れるとうれしいです。
ん?はい、というわけでエンターキーでもカードの詳細が出るようにしてみました
ついでにカードの詳細はクリックの他に,何かキーが押された時にも閉じるようにしてみました


2008.01.16
昨日の続きとして,会話ログが非アクティブの状態でメッセージを受信した時に音を鳴らせれるようにしてみました
ついでに干渉ボタンの音も選択できるようにしてみました

拍手レス
1/15 23:40 昨日、画像のことについて質問した者です。 説明ありがとうございました^^これからも頑張ってください。
ありがとうございます
やはり画像が出ると雰囲気が違いますよね

1/15 23:46 いつも素早い対応お疲れ様です! 早速使わせていただきます!
ありがとうございます.こちらとしても使っていただけると嬉しいです

1/16 2:04 早速観戦してみたところ、接続時に今まで稀にしか出なかった「〜さんに接続しました」の窓が出ました
1/16 2:06 同時に場の同期が取られ全てのカードの詳細を見る事ができるようになりました!ありがとうございます!

とりあえず大丈夫そうですかね?
たまたま上手く行っただけでないことを祈りますw


2008.01.15
ツールの更新……は良いんですが,ちょっと時間の都合で中途半端な感じに
メッセージ受信時に会話ウィンドウが非アクティブの状態なら音が鳴るようにしたんですが,
今の状態だとシステムメッセージから発言まで全ての受信時に音が出てしまいます.
メニューから鳴らないようにはできるので一応公開しますが,明日(出来れば)発言のみだけに変更しますので

変更/修正点
・会話ログの自動スクロールのオンオフボタンの追加
・会話ログが非アクティブ時にメッセージを受信したら音が鳴るように(メニューから鳴らないように出来ます)
・裏向きカードを表にしたとき,カードの詳細が表示できない点を修正
・観戦で接続した場合に,手札などの詳細が表示できない点に対策したつもり

拍手レス
1/14 23:02 観戦のカードに詳細が云々を質問した者です。観戦はほとんど開始数ターン以降に入るのですが、
1/14 23:07 大体の場合は場の同期を取ってもらい、見える範囲のカードが確認できるようになります。
1/14 23:09 ですが、カード名が灰色になっていて反応しません。多いのが相手の手札だけ見えるケース、
1/14 23:10 全部見れるケース、全部見れないケースの3ケースな気がします。バージョン警告はでていません。
1/14 23:12 自身がプレイする時にはそのようなことは起きた事はありません。ひょっとしたら
1/14 23:14 最初の7枚ドローの時点から見ていないとダメなのでしょうか? 詳しくとはいえないかもしれませんが報告し
1/14 23:16 文末切れてしまった…以上を報告します。 報告くらいしかできませんが応援しています!
詳しい状況説明,どうもありがとうございます.
観戦として接続した場合,自動で場の更新を行うようには作っているのですが
実は以前から自動で同期が行われないという状況が発生しています.
同期が行われる場合もあり,また開発環境では時間を経たせて観戦してもきちんと同期が行われることから
原因が分からず修正できていないのですが,その同期が行われなかった場合に設定の初期化が行われず
クリック不可(=いわゆる灰色の状態)が解除されないのかも知れません.

とりあえず暫定処置として,観戦で接続した場合はまず先にクリック不可を解除するように設定してみました
また見れない状況がありましたら,報告して頂けると幸いです.

1/14 23:51 いまでも、かなり楽しいですが画像が表示されたらもっと最高です><
ありがとうございます
カードの画像表示は,実は以前から対応しているのですよ
画像自体はこちらから提供するわけにもいかないので,各自用意して頂く必要がありますけどね

あまり知られてないようなので,ついでにサイトに記述するようにしてみました

1/15 1:45 夜雀の歌声などで裏向きに出したカードが表になった場合、
1/15 1:45 相手側がダブルクリックしても詳細が見れないので、修正してもらえますか?
すみません,カードの属性が裏向きのままになっていたようです
今回の更新で修正しておきました


2008.01.14
基本的に平日しか更新できないので拍手レスが滞ってしまう……
今日はツールの更新は無し.でも要望はあったので,明日更新できたら良いなぁ

拍手レス
1/11 16:33 画像の件で質問した者です。プレイマットとデッキエディタが参照してる画像は別ということなんでしょうか?
1/11 16:34 プレイマットはplayer.iniで、デッキエディタは従来どおりcardlist.iniから参照して
1/11 16:34 いるようなので。player.iniに画像を設定してもデッキエディタで反映されません・・・
1/14 15:07 画像で質問していた者です。デッキエディタも更新されていたんですね・・・大変失礼いたしました。
返信が遅くなってすみません,最新のデッキエディタじゃないとplayer.iniを参照するようになっていなかったのです

1/12 11:08 萃香デッキが2になってるwww
早苗さんが好きなのです.
せっかくなので第三弾環境に合わせてまた萃めてみました

1/13 18:54 強引な取引の効果の文章を製品と同じく【自分のターン1枚制限】で統一するのはいかがでしょうか
そういえば最初のエラッタのままでしたね.変えておきました

1/13 18:56 観戦の時にカードをダブルクリックで詳細がでる時とでない時があるのですがどうしてでしょう?
う〜ん,何でだろう?
再現性があるなら詳しい状況を教えてもらえますか?

1/13 18:58 ログを読んでいる時は自動スクロールをオフにすることはできないでしょうか。いつも戻されてしまいます・・
読んでる時だけオフにするっていうのは難しいかもしれないですけど,
オフにするだけならメニューに追加でも良いならとりあえず実装してみます

1/13 19:02 実装された機能はどれも便利ですね!お疲れ様です!
ありがとうございます.少しでも便利にしたいのでこれからもよろしくです

1/14 0:36 メッセージ送信時に、音があると便利なんですが
送信時?受信時ですかね?メッセンジャーみたいな
出来るかは分からないですが,ちょっと検討してみます


2008.01.10
いくつか要望が来てたので実装してみました
・スリープにサブメニューを追加し,攻撃などメッセージを出しつつスリープにできるように
・場のカードを全てアクティブにする動作を,操作メニューに追加.Ctrl+Aキーでも可能です
・山札の右クリック,及び山札から場にドラッグ&ドロップした時に場に表向きで出すメニューを追加
・ゲームから取り除いたリストから場に出すメニューを追加

あと以下の点を修正
・冥界にカードが送られた時,リストの先頭と末尾に追加されるのがごっちゃになっていた

まだ見つかるカードリストの修正
・No212新史「新幻想"郷"史」→新史「新幻想史」

拍手レス
> 1/ 9 17:15 最近はじめさせていただきました! とても楽しいです!! 今後もがんばってください ついでにバグ報告を
ありがとうございます.でも,VISIONが楽しいというのは僕じゃなくてM.I.Wさんの方へどうぞ( ´ヮ`)

> 1/ 9 17:17 [バグ]デッキの上から冥府へ送るときに、冥府の上に重なるのに対して
> 1/ 9 17:17 使用したカードは 冥府の下に追加される(どちらが上かわからなくなりました)
すみません,一部の動作は最後に追加するままでした
今回の修正で,一律先頭に追加されるようになっていると思います

> 1/ 9 17:18 再選を選択後に、でっきが表示されない場合がある(検証中)
山札が0枚になって消えた状態で再戦を選択すると,消えたままになっていたようです
一応表示されるのを確認したので,今のバージョンなら大丈夫かと

> 1/ 9 20:12 対応早っ
ありがとうございます.たまたますぐ実装可能な要望だっただけですよ

> 1/ 9 21:25 使ってみました。せっかくなので、要望を出しておきますね。
> 1/ 9 21:28 干渉・了承の他に、攻撃・防御・マナチャージのボタンはつかないでしょうか?
> 1/ 9 21:29 あと、キャラクターを一気にアクティブにするボタンがあれば便利かなと思います。言うばかりですいません。
いえいえ,便利そうな機能はなるべく実装したいんで,
要望を言ってもらえるのはこちらとしてもありがたいことです

今回の要望ですが,ボタンを色々追加しちゃうと場が狭くなってしまうので
それぞれスリープメニューと操作メニューに追加してみました

> 1/ 9 22:54 修正や要望をすぐに反映してくれて素敵!お疲れ様です。大変でしょうがいつまでも応援しています。
いつもありがとうございます(*´〜`)
こんなに頻繁に更新するのもどうなのかなぁとか思ったりもするんですがw

> 1/10 21:30 最新版だと観戦できません^^; チャットのみが表示されます
> 1/10 21:38 すみません 勘違いだったようです・・(観戦できない不具合について
「観戦」じゃなく対戦クライアントとして接続してそのままだったとかですかね?
何事も無かったようで安心しました


2008.01.09
今日も少しだけ変更
・山札が0になった状態で再戦した時,山札が表示されない不具合を修正

ついでに昨日,今まで気分で加算してた実行ファイルのバージョンが,たまたま日付とリンクしてたことに気づいたので
これからはメジャーを月,マイナーを日に合わせてみようかなと(今日ならver1.9.??に)

そういえば,「めくる」は原則的に「公開する」と同義なんですね.
それなら香霖堂の為に機能追加しなくても良いのかな?
作業的には助かったけど,なんか文章的には釈然としない……

拍手レス
1/ 9 11:50 そういえば再戦時にサイドボードって変えられるのでしょうか……
あー……すみません,全然変えれないですね
あのサイドボードは,オフライン用のデッキメモの為に自分が便利だったから追加しただけなので
ネットでの再戦の事は全く考慮してなかったです

1/ 9 16:17 山札がひけなくなった状態から再戦を選択すると、山札がない状態から始まってしまいます。
1/ 9 16:17 プレイ開始で仕切りなおすしかないでしょうか?
すみません,初期化が完全じゃなかったみたいですね
ひとまず今回の更新で表示されるようになってるかと思います


2008.01.08
少しだけ変更と追加を
・冥界にカードが送られた時,常にリストの上に追加されるように
今までリストの見た目と冥界に送られた順番が逆さまだったので
・山札などカードの画像が見つからない時はエラーを出すように
・干渉ボタンでビープ音を鳴らせるように(邪魔な場合はメニューからオフに出来ます)
・カードの詳細を表示したときの画像サイズを200x282pixelに変更
実物に縦横比を合わせたつもり

まだ見つかるカードリストの修正
・No164リリカ,No165メルランの「あ"たな"の場に〜」→「あ"なた"の場に〜」
・No220祟符「ミシャ"ク"ジさま」→No220祟符「ミシャ"グ"ジさま」

拍手レス
1/ 8 4:46 一度終了しプレイマット等のメニューが出ている状態で再びプレイマットを起動しゲーム開始すると操作不能に
う〜ん,こっちで確認した時は普通に操作できてしまいました
クライアント側で、サーバ側は終了してない状況でもう一度繋いだとかですかね…?

1/ 8 5:53 揚げ足とりですがせっかくなので。人間リリカのテキストの"あなた"が"あたな"になっているので一応報告です。
ありがとうございます,いくらでも揚げ足取って下さい
何気に生メルランの方も"あたな"になってました

1/ 8 6:02 新verのplayer.iniについてですが、画像は具体的にどう設定すればいいのでしょうか?
1/ 8 6:02 画像のあるパスをフルで記述したり、cardフォルダに入れてみたりしてるのですが出来ません
すみません,cardフォルダに画像を置いて,ファイル名だけを記述して下さい
例えば「No043.jpg」という画像ファイルをcardフォルダ内に置いた場合は,
iniファイルの該当箇所に「File=No043.jpg」と記述すれば良いはずです

1/ 8 9:16 干渉ボタンの実装ナイスです。ついでにアラートも鳴るといいかも。現状だとメンテやドローに干渉し辛いので
ありがとうございます.でもアラートは難しそうなので,とりあえずビープ音にしてみました
でも,相手のメンテやドローに干渉する場合は,自分のターン終了前にあらかじめ言っていただけるとありがたいです

やっぱりもう一つのネット対戦ツールみたいに,フェイズの移行ボタン要るのかなぁ……

1/ 8 10:43 1/ 6 20:17 の者ですが、それらのファイルが見つからないので再インストールしてみたところ
1/ 8 10:44 正常に稼動しました。何らかの要因で削除されていたようです。お手数をおかけしました。
いえいえ,原因が分かって何よりです
念のため今回の更新で,画像ファイルが見つからない場合はエラーを出すように変更しておきました

1/ 8 14:28 素早い対応お疲れ様です!
ありがとうございます.そう言っていただけると嬉しいですね( ´ヮ`)

1/ 8 18:09 ミシャ「グ」ジさまですね
ミシャグジ様ですよねぇ……名前間違えてしまうとは祟られてきますorz


2008.01.07
お待たせしました,第三弾にあわせて少し更新してみました
・手札のシャッフル
・手札から裏向きで場に出せるように
・場の裏向きカードを表向きにできるように
・冥界の枚数の表示
・カードリストファイルcardlist.iniが見つからない場合には,その旨を出力するように
・了承,干渉ボタンの追加
・プレイヤー個人の情報はcardlist.iniとは別のファイルに保存するように
これでcardlist.iniを上書きしても名前や指定した画像ファイルが上書きされません

あと,再戦時のリプレイの自動保存はすでに実装されてました
他に必要な機能はやっぱり香霖堂かなぁ.もう良心に任せてドローで良いような気もするんですけど

そしてカードリストの修正
・No.21慧音の種族は正しくは「人間/獣」
・ウーズフラッディングの効果に誤字.「破棄した枚数"文"」→「破棄した枚数"分"」
・小悪魔,妹紅,白玉楼の幻闘のテキストを公式サイトのテキスト修正に合わせて修正

拍手レス
1/ 6 13:14 楽しませていただいてます( ´ω`) ところでカードリストで些末ですがミスを見つけたので報告しますね
1/ 6 13:16 No.21の慧音は種族が妖怪/獣になっていますが人間/獣のようです。
1/ 6 13:18 ウーズフラッディングの効果のところに〜破棄した枚数「文」という記述の誤字もありました。
ありがとうございます.って,あれ?慧音は気をつけてたつもりなのに,どうやら白沢に釣られて変わっていたようで……

1/ 6 13:20 今回の白玉楼の幻戦のテキスト修正は公式HPのルール>テキスト修正のところに載っていました。
おぉ,こんな所に.そして何気に小悪魔や妹紅も実物カードの通りだったので,ついでに修正しておきました.ありがとうございます

1/ 6 13:22 夜雀の歌声のカードの登場もあり手札から裏返しにプレイというコマンドをつけていただけると嬉しいです
1/ 6 21:24 夜雀の歌声のときちょっと困るというか確実にばれるので手札から裏向きで場に出せるようにして欲しいです。
やはり「夜雀の歌声」はよく使われているようですね.というわけで,今回の更新で実装しておきました
ノードとして出して数を修正して代用していた猛者もいたようで,よく思いつくなぁと思わず感心してました

1/ 6 20:17 ノードが表示されず、破棄も何もできない。相手の山札も表示されないが操作は可能。呪い?
1/ 6 20:18 ウィンドウズXPです。バージョンは0.9.18。インストーラからダウンロードしたものです。
え……聞いた事の無い状況ですね.ノード以外のカードは普通なんでしょうか?
あぁもしかして,cardフォルダに標準で入っているLibrary.jpgやField,Node,PlayのAct,Slp.jpgはちゃんとありますか?
その7つの画像がcardフォルダ内に無いと表示されないです


2008.01.06
明日までツールの更新ができないので大人しくしてるつもりでしたが,
ありがたいことにメッセージいっぱい頂いたので返信だけでも

そしてカードリストの修正
・「符ノ壱“霧雨 魔理沙”」にマナチャージ(1)がついてたので削除

修正とは違うけど
・「白玉楼の幻闘」は”本来のプレイヤーの手札”なので実物とは違うけど書き直し推奨?

VISIONのネット大会なんてあるんですね
せっかくなのでリンク追加しておきます

拍手レス
1/ 3 14:57 符ノ壱魔理沙はマナチャージ(1)をもっていません
すみません,そして指摘ありがとうございます
マナチャ持ってるのは弐符だけなんですね

1/ 3 19:49 個人修正で構いませんが、白玉楼の幻闘は「〜本来のプレイヤーの手札に戻す。」 らしいので一応。
これエラッタ入って無いんですね……
実物のカードの記述と違うとややこしくなるので公開するカードリストの修正はしないでおきますが,
結局「本来の〜」が正しいならカードリストはあらかじめ修正しておくべきかなぁ

1/ 4 6:18 PR04のミニ八卦炉、Visionスレでは葉庭さんとか言う情報が流れてましたが正しくは佐倉さんです。
ん?そうなんですか?ではとりあえず佐倉さんにしておきます
でも,何故それを知っているのか気になるのですがw

1/ 4 22:51 コンポーネント`MSWINSCK.OCX`、またはその依存関係のひとつが適切に
1/ 4 22:51 登録せれていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。ってでるんですが
1/ 4 22:52 やっぱVistaではできないんですかね?
う〜ん……Vistaでも正常に起動する人居るみたいなんですけど,何が問題なのやら……
名称からするにソケットっぽいけど,VisualStudio周りの問題なのかなぁ
すみません,さっぱり分からないというのが現状です

1/ 5 1:15 第三弾対応乙です!オーエンしてますこれからも頑張ってください!
ありがとうございます.オーエンですか,妹様ですね( ´∀`)

1/ 5 14:10 XPSP2ですが、デッキエディタが起動不可。実行時エラー13 型が一致しません。とのこと。本体は起動
デッキエディタの実行ファイルDeckEdit.exeと同じフォルダにcardフォルダが存在し,
cardフォルダ内にカードリストファイルcardlist.iniはありますか?
場所や名前が異なっているとそのエラーが出るようです
次回のツールの修正で,そのエラーメッセージ変更しておきます

1/ 5 22:04 オンバシラとかがあるので手札シャッフルがあるといいのですが・・・
了解しました.明日以降になってしまいますが,次回の更新で実装したいと思います

1/ 5 23:19 ちょっと要望、対戦終了時に出るログを自動で生成できるようにならないでしょうか?
1/ 5 23:20 今のログだと相手の行動しか判らないからちょっと後で考察とかするときに不便なので……
実はcardlist.iniで”リプレイの自動保存”と書かれている項目RepSaveに1が指定されていれば
対戦終了時に別ウィンドウで出る”プレイログ”が閉じられた時にlogフォルダに保存されています

紛らわしくて申し訳ないのですが,対戦時に”会話ウィンドウ”で表示されるのがlogフォルダ内の
log????_??????.txtとなり,”プレイログ”が閉じられたときに保存されるのがrep????_??????.txtなのです.
なのでご所望のファイルはlog〜.txtではなく,rep〜.txtとなるかと思います

ちなみにrepの後の4桁は日付,_の後の6桁は時分秒となっています

今の仕様だと再戦時にrepファイルが生成されなかった気がするので,
そこは次回にでも修正しようと思います


2008.01.02
cardlist.iniにいくつか間違いがあったので,上げ直します
蓮子の能力のコスト,壱符魔理沙の戦術,壱符美鈴のグレイズ辺りがミスってたので修正
あといくつか誤字があったのでそれも修正

まだ何か間違ってそうで怖いなぁ

拍手レス
> 1/ 1 13:49 符ノ壱魔理沙は速攻をもっていません ほかに何かあったらまた送ります
おっと,ありがとうございます.速攻持ってたらやばいですね

> 1/ 1 18:10 vistaですが、'fpSpr70.ocx' 、またはその依存関係なにがし ってのが出るんですが・・
む,フルセット(インストーラ)でインストールしてもエラー出ますかね?
そのエラー自体はVista関係なく,正常にインストールされて無い感じがするんですが
何分こちらにVistaの環境が無いので調べられないんですよ,すみません

> 1/ 2 0:05 おなじ萃香好きとして君の気持ちはよくわかる・・
まさか壱符弐符が無いなんて……
神奈子様の能力とか,イベントホライズンとか,なんか もう ね
第一弾の特典ライフカウンタに萃香が居たのが嘘のようです

> 1/ 2 21:09 今からインスコするんですが…; 応援してますb
応援されてしまった,ありがとうございます( ´ヮ`)
ツールについてはあくまで手動で操作するという姿勢を貫きつつ,
要望にはなるべく応えたいと思っていますので


2008.01.01
ツールの更新はひとまず置いといて
第三弾のカードリストを知人のSandさんに作成して頂きました.どうもありがとうございます
VISIONスレ3版の339の方も,ありがとうございます

PR.07「いぬさくや」やPR.08「博麗 霊夢」は絵違いではなく新カードなので,暫定的にPRカードも一番下に追加

拍手レス
12/31 18:12 ついに第三弾発売ですね!NETVISIONいつも遊ばせてもらっています、これからも頑張ってください。
どうもありがとうございます.ついに第三弾発売されましたね
萃香好きとしては色々思う事があるのですが……ちゃんと更新はしていきますので,よろしくお願いします

まだカード把握してないのと,今週は色々あるのでツールの更新は何かあるとしたら多分来週になってしまうのですが


2007.12.25
前回の更新時に,前々回の更新で追加したバナー類を消してたっぽい
というわけで再び設置

拍手レス
>12/21 2:15 彩光乱舞のText部分に n\このスペルは〜 となっているぜい 揚げ足取るようで・・・すまん
いえいえ,ご指摘ありがとうございます
でもすみません,確認してみた所手持ちの方は"\n"になっていたので
昔いつかのタイミングでこっそり直していたようです.気になる方は各々直しておいて下さい

>12/21 15:55 もう誰か書いてるかもしれないけど、白沢けーねは「妖怪」と「獣」です。
おっと,わざわざ追加した部分まで目を通していただけるとは.ありがとうございます
白沢になると種族変わるのですねぇ,見逃してました


2007.12.19
相変わらず特にツールの更新は無いんですが,リンク更新ついでにcardlist.iniを第三弾エラッタ適用してみました.
実際の適用はまだなので上書き注意.名前及びIPアドレスの履歴についてもいつも通り

cardlist.ini 071219版

こっそりと公開されてる分の第三弾のカードも追加
全く意味は無いですが,iniファイルの[Card]項目のTotal=150って所を250に増やせばデッキエディタでも見れます

そして久しぶりにチェックしてみたら拍手を頂いていたのでレス
>12/14 22:36 エラッタ後 中国>魔理沙 ( ^ω^)・・・
美鈴が一方的に勝ててしまうのはまぁ頑張ればできる娘なんで.
個人的には今回のエラッタは歓迎ですね.流石にどんなデッキにも入って活躍できてしまうのはちょっと面白くない

戦闘力の話なら,萃香使いとしてはいつも萃香の戦闘力を見る度に切なくなります
能力とゲームバランスからして仕方ないとはいえ,初期状態がちょっと弱すぎるんじゃないかと

それでも萃香は十分活躍できるし強すぎて嫌われるのはもっと嫌なので,贅沢な悩みですけどねぇ

それを言ったら,VISIONはスターサファイア一人で多くの原作での強者と相討ちを取れてしまうんですがw
それよりも,最初からずっと疑問なのが香霖の攻撃力が5もあることなんですが……


2 007.11.27
特にツールの更新は無いんですが,某所で何故か接続できないという意見を見かけたので一言.

もしかして,ポートの開放を行っていないのでは無いでしょうか?
NET VISIONでは標準で7500番を使用しています.(萃夢想ネット対戦ツールCasterと同じ)
ポートの開放のやり方についてはここでは触れませんが,ネットで調べればいろいろあると思うのでそちらで


2007.11.15
最近特に更新することが無かったのでweb拍手も見て無かったんですけど
久しぶりに見たら衝撃の事実が

拍手レス
>デッキエディタのけーねが……。すい……ね……?
ぎゃあ,全国の慧音好きの方ごめんなさい.慧音好きの某氏にもごめんなさい
各自cardlist.iniを直しておいて下さい.一応,修正版のcardlist.iniも置いておきます

手入力したんじゃなくて,某所にあったリストを変換して使ってたので気づかなかったのですが
確認ぐらいしろよってことですね,すみませんでした

名前間違ってたとかへこむわー……('A`;;)



2007.10.24
・冥界やゲーム外のリストからカードを移動するとき,同じカードが複数あると上にある方が移動されていた点を修正
・ノードが0枚の時,スペルからノードに置くとカードの枠しか表示されない不具合を修正

拍手レス
>カードをインストールしたのですが絵がなくてよくわかりませんでした〜。どうやったら絵がつきますか〜?
まず,cardフォルダ内にあるcardlist.iniというファイルを開いてみて下さい
各カードの値の一番下にFile=という項目があると思いますが,それが画像ファイル名となります
画像ファイルをcardlist.iniと同じフォルダに置き,指定したいカードのFile項目に画像のファイル名を記述して下さい
これで場に出した時,カードをダブルクリックして詳細を表示させた時に画像がつくはずです

ちなみに,開発環境での画像サイズは場のカードが56x76,詳細表示が196x263となっています


2007.10.17
昨日実際に対戦できたので,いろいろと微調整
今回のは更新しなくても普通に対戦できるんで,必要な人だけどうぞ

・ノードが相変わらず見えなくなってる時があったので,ちょっとコードいじってみました

・アクティブ,スリープノード数をいちいちログに表示するのが必要無さそうだったので,非表示にできるように
 といっても正確には「操作」メニューからチェックを外すと該当メッセージを相手に送らないようにするので,
 自分が見えなくていい場合は相手にチェックを外してもらう,と

・会話ログウィンドウの手前表示を,標準では今まで通りに
 「操作」メニューから「常に前面に〜」にチェックすると,会話ログが場に隠れなくなります
 でも,一度手前表示にすると元に戻せなくなる仕様で
 showメソッドいじってもSetWindowPosメソッドでいろいろ試してもどうにもならなかったんですよ……
 activateイベントで無理やり変更できなくは無いだろうけど怪しそうなのでとりあえず諦め


2007.10.16
会話ログウィンドウについて,最大化したあと大きさを戻すと発言ボックスが見えなくなってしまっていたので,修正しました

バグではなくただのミスだったり……
リサイズイベントが1ピクセル毎に発生するから,今まで気づかなかっただけでした


2007.10.15
フィールドのサイズを変更しました.(カード1枚分程度縦に短く,横に長く)
サイトのアクセス解析を見ると,半数以上の解像度が1024x768だったので,
ひとまずこのサイズで様子見してみます

少しでも場を広くするため,『場の同期』と『会話ログの表示』を『操作』メニューに格納しました
ついでにカードが画面外に配置されてしまった時のために,『カードの再配置』メニューを追加しました

会話ログを常にフィールドより手前に表示するようにしました

拍手レス
> 楽しませて貰ってますが要望なのですが場を横に伸ばして縦縮めて会話窓を下におけるようにできません?
> ちと場にチャットが隠れてしまって気になってしまったもので
ひとまず,ちょっとだけ横に伸ばして縦を縮めて,会話窓が常に場より手前に表示するようしました
会話窓を下に,というのは場のウィンドウの内部にくっつけて欲しいってことですかね?
そうするとまたサイズの調整が必要になってしまうので,会話窓のサイズを調整して対応して下さるようお願いします

> えっと…報告なのですが射命丸が効果で相手フィールドに移動した際に消えて出てこなくなりました…orz
こちらで試したところ普通に送る分には問題無かったのですが,もしかして場にキャラクターがいっぱい居ましたか?
カードの位置は一つ前に出したカードの横,横が画面外なら下,下も画面外なら左,という順番に決定しますが,
たまに画面外や何かの下に出てしまう場合もあるようなので,ちょっとそのロジックを調整してみました

また,それでも変な位置に出て見つからない場合のために,カードの再配置機能を追加しました


2007.10.12
要望があったので,アクティブノードとスリープノードの数をライフの横に表示するようにしてみました
ノードを出した時や減らした時,アクティブ・スリーブにした時に自動的に数が変わるようになってますが,
数値の直接入力も可能です.萃香の能力とかは手動で減算することに
ちなみに"A"がアクティブノード,"S"がスリープノードを表しています

一応一通り動作確認したつもりですが,気になる所があれば教えてください

拍手レス
> マメな更新お疲れ様です。
> さて、今回はノードのことについてなんですが、
> 以前友人とやった際、ノードが重なっていて、3ノードだと思ったら4ノード溜まっており、
> 次ターンでノード追加>ギャストリ>アッー! ってなことがあったんです・・・
> 勿論ノードの配置をこまめに管理するべきなんですが、
> ぱっと見て分かるようにライフカウンターの近くにでも数値で表示されませんかね?
> アクティブノードが3、スリープノードが1枚なら A:3 S:1 ってな具合です
はい,というわけで実装してみました.こんな感じでどうでしょうか?

実は以前からIRCとかで言われてたんですが,いくつか懸念事項があって保留にしていたのでした
数値と実際に置いてあるノードに違いが出た時,重なってるとかの場合なら良いんですが
そうでない場合はどっちを信用するかなど,新たな問題を生みそうだなぁとか
ノードの表示と数値加算を同じタイミングで行うなら,結局ズレるときは一緒かなぁとか

でまぁ,web拍手で言われたのとロジック考えたら意外に簡単に実装できそうだったので
とりあえず試しに実装してみることにしてみたのでした


2007.10.10
NET VISIONを終了させたとき,プロセスに残ってることがあるみたいなので
ちょっとだけ終了処理を変えてみました

今まではFormsコレクションから全てのフォームをUnloadしてたんですが
それでプロセス残るのならばEndステートメント使うしかないかなぁと

まぁこのプログラムならEndステートメント使っても問題無いかな……?

拍手レス
> 何時も友人と楽しく使用させて貰っています。
> ちょっと気になったのですが…時々NetVisionを終了させても、タスクマネージャーを見るとプロセス
> に、残っている事が多々あります。2,3個なら気にならないのですが…何個も放置していると、
> メモリを圧迫しすぎて動作がおかしくなるので…もし良ければ、何とかして欲しいです。
ご指摘ありがとうございます.
実は原因は良く分からないので,終了処理を変更してみました
これでプロセスが残る事は無いんじゃないかと思います


2007.10.05
インストーラがWindows Vistaに対応してなかったので,更新して対応させました
これでVistaでもインストールは出来るかと思います

ただ自分の手元にあるOSはXPしかなく,このソフトもVB6.0で作成してるんで
ツール自体がVistaでちゃんと動くかどうかはまた別問題なんですよねぇ

ついでに,画像が用意されていた場合のスリープでちゃんと横向きになるようにも

拍手レス
> 機能追加 川 ∩(´∀` )∩ミ 川イヤーウォ
> こんなに早く実装してもらえてうれしいです〜
どもですー。
一通り動作確認はしましたが,何か気づいた事があれば教えて下さいな


2007.10.02
というわけで,先日要望のあった「再戦」機能を追加してみました
対戦後,メニューから「再戦」を選択すると,場を初期化してデッキを選択(任意)して
続けて同じ相手と対戦を続けることができます

観戦側も切断しない限りそのまま

「再戦」は対戦中ならいつでも押せるので,操作ミスには注意して下さい
一応,ダイアログで「いいえ」を選択すれば何事も無く戻ります


2007.10.01
どうもよくノードが見えなくなるので,ちょっと内部を変更してみました
キャラクターやコマンド・スペルは消えたりしないんで,そっちと同じ扱いにする感じに
これで消えたりしないはず

正確に言えば,キャラとコマンド・スペルはPictureBoxで,ノードはImageだったので変更してみました

ついでにiniファイルに画像が指定されていれば,場にも反映するように
90度回転ができなくて,スリープにすると横長になってしまいますが……

拍手レス
> ありがたく使わせてもらっています。
> 意見を言うだけで申し訳ないのですが、連戦できるようになりませんか?
> 続けて対戦を行う?Y/N>デッキ変更?Y/N>次の対戦・・・ といった感じで。
こちらこそ,要望ありがとうございます.なるほど,連戦ですか〜
メニューに「再戦」を追加して,そこからでも良いならできそうなので,ちょっと考えてみます


2007.09.27
先日の更新で,手札や冥界などのリストを右クリックしたとき選択されない不具合が発生していたので,修正しました

結局,またしてもDoEventsが原因だったと言う……
今度は逆に,DoEventsが必須なパターンでした.難しい


2007.09.26
ひっそりとデッキエディタを更新
タイトル部に読み込み/保存したファイル名が出るようになりました
デッキファイルをexeにD&Dしたり,右クリックから送ったりしても開くようにしました

また,それに合わせて保存時にファイルの種類で*.deckを選択できるようにしました
*.deck形式を開く関連付けをDeckEdit.exe(NET VISION用のデッキファイルを編集)にすることで
ダブルクリックから開けるようにもなります

*.deck形式のファイルは拡張子が変わっているだけなので,中身は今までどおりtxt形式です


2007.09.24
特にツールの更新は無いですが,web拍手を頂いたのでレスだけでも〜
音速遅くてすみません,ありがとうございます

拍手レス
> 色々な人と対戦してみたいのですが、実際の所、リアルでやってる方ってどれぐらいいるんでしょう?
とりあえず自分の住んでいる愛知では,知人だけでも8名ほどプレイヤーが居ますね
あとは香川周辺,静岡,東京あたりにVISIONやってる知り合いが居ますよ

紅月の宴でも紅魔の睥睨はすぐ売り切れてましたし,結構やってる人居そうですね

> あと、萃夢想とかの大会に便乗してフリーの時とかにやるのはやはりタブーですかね・・・
フリーのタイミングなら,過去自分が出た大会では大抵別ゲーOKだったので大丈夫だと思います

実際,先日の第六回萃夢想関西大会のメインイベント終了後には,最大6,7組もの対戦が行わるという状況になってましたしw


2007.09.21
昨日のバージョンで,クライアント側の発言が観戦者から見えないという不具合があったので修正
また,一通りデバッグして問題なさそうなのを確認

cardlist.iniに一部ミスがあったので,修正
大妖精の能力にスリープが書かれていませんでした.指摘して下さった方,ありがとうございます

それとは別に,今まで観戦者が多い場合に表示が異なる不具合の原因が判明したので解決
割り込み処理周りが良くない方向に動いていた為でした
これで多人数の観戦でも,今までよりは安定して動くはず

詳しく言うと,ホストから複数のピアにデータを送る際のループ処理でDoEventsをしていたため,
ループの最中に別のデータ受信してDataArrivalが動いていたためでした

ループ処理には何も考えずDoEventsしていたのが,こんな所で影響出るとは……


2007.09.20
要望があったような気がしたので,各種メッセージに色をつけてみました

ただ,それに伴ってログ及び通信周りをいじったので,ちょっとβ版で様子見ってことで
以前のexeも残しておくことを推奨します

あと,見難いとかこの色にして欲しいとかあったら教えて下さいな

単語単位に色つけたりできたら良いんでしょうけど,できなさそうだしなぁ……

拍手レス
> 楽しく使わせてもらってます!マメな更新ご苦労様です。
楽しんでもらえているようで光栄です,ありがとうございます
要望があれば出来る限り反映したいと思うんで,よろしくお願いします


2007.09.19
そろそろ「紅魔の睥睨」用の更新も落ち着いてきそうなので,ここらでインストール用のフルセットも更新

そして,デッキエディタをサイドボードに対応させてみました(自分で欲しかったので)

「サイドボード」にチェックを入れると,新たに枚数を増減できる列が増えます
-3〜3の間で増減し,デッキに入ってる枚数が最大値となります
また,デッキとサイドボードの合計で3枚までしかカードを入れる事ができません

サイドボードの枚数を気にせず使えば、デッキの組み換えリストとして使えるかも


2007.09.18
フォービドゥンフルーツ用に,山札からゲームから取り除くことができるよう動作を追加
2007.09.14 既に対戦中の所にクライアントで接続したとき,終了させるように変更
ジャック・ザ・ルドビレ用に,冥界から山札に送れる様にしてみました

あと,デッキエディタをいろいろいじってみました

拍手レス
> デッキエディタでソート順を変更してもカード名クリックで出てくる詳細が変わらないのは修正できませんか?
うお,そんなバグが.よく見たら列数で表示してました,指摘どうもありがとうございます
今回の調整で修正しておきました


2007.09.12
コマンド、スペルのプレイで二枚以上同時に出したとき,位置がおかしかったのを修正
あとカードリストの一部を微妙に修正

デッキエディタを改良したのに,コンパイルミスってたのでまた明日にでも

何かありがたいことにweb拍手が
> 試しにNo130〜150までのカードリストを書いてみた。
あぁ、公開遅くなってすみません……

> No.142は憤怒でなくて瞋怒(しんぬ)です
指摘ありがとうございます
やたら難しい言葉ですよねぇ


2007.09.11
「紅魔の睥睨」用のカードリストを公開
bachさんに作成して頂きました,どうもありがとうございます

net visionをインストールしたフォルダのcardフォルダにコピーすれば良いですが,
現在のcardlist.iniを上書きしてしまうと,名前やIPアドレスのリストも無くなってしまうので
既存のiniファイルの該当部分を,新しいiniファイルにコピーするのをお勧めします

あと,ついでにカードが増えてきたのでデッキエディタも少し変えてみました
列名をクリックするとソートできるのは,実は以前から


2007.09.10
とりあえず,「紅魔の睥睨」用にcardlist.iniファイルを更新しました
ただ時間が無かったので,まだカードの名前しかありません

また,現在のcardlist.iniを上書きしてしまうと,名前やIPアドレスのリストも無くなってしまうので
既存のiniファイルの該当部分を,新しいiniファイルにコピーするのをお勧めします
(iniファイル分けて作ればよかった……)

本体の方もちょこっと更新しました
自分の山札を開かなくてもシャッフルできるようになりました


2007.08.30
Vision拡張セット「紅魔の睥睨」に備えて,拡張セットのカードの動作をそれなりに追加
(相手の山札を見る,冥界から裏向きでカードを出す,冥界からノードへ送る)
実は場の状況がズレる原因こそ,同期にあったのでした
というわけで何気に結構な修正.でも逆に,これで確実にバグ減ってるハズ

あと,山札を見てカードを選ぶ周辺の怪しい挙動を修正
昨日書き忘れたけど,ver違いで警告が出るようにもしました
(net_vision0731について)
・対戦前に観戦で接続しても、切断されるようにしました
・表示位置が微妙にズレていたのを修正しました
・観戦時に手札や冥界が反映されないのを修正しました


2007.07.30
以下の二点の実装をしました ・プレイヤー名の保存 ・過去に入力したIPアドレスの履歴を表示 また,霖之助の種族が「人間」になっていたので,各自修正お願いします 下のiniファイルをダウンロードして上書きでも構いません

2007.07.25
以下の3件の不具合を修正しました
・自分の場から相手に送ったカードが,裏向きになる
・場にカードをたくさん出したとき、画面外に置かれる
・とある方法で山札、手札、冥界などの場所を動かせてしまう


2007.07.24
乱数がメニューから発言できるようにしてみました
ついでにCtrl+Rキーでもできます


2007.07.19
こっそり以下の修正を行いました
・観戦者のカードのテキストが消える不具合
・観戦者が居る状態で,場のキャラクターを相手に送ったときの不具合


2007.07.13
昨日の修正で,
> スリープ状態の相手のカードがアクティブ状態になるとカードのテキストが消える
という不具合が発生してたので,それを修正

あと,「その他コマンド,スペル」からノードに置きたいという要望があったので,
ノードに送れるよう機能追加してみました


2007.07.12
しばらく弄れない時期がありましたが,久しぶりに修正してみました

修正点は以下の通り
・観戦者が居る場合のライフ変更
・観戦者が画面下側のカードの詳細がちゃんと見れない

また,以下の仕様を追加しました
・画面サイズを少し大きく
・ドラッグ&ドロップで色々な動作ができるように

あ,でも対戦前に観戦者が繋いだときの不具合は修正間に合わなかったんで,気をつけて下さい
観戦は対戦開始してからお願いします


これ以前のログは電子の彼方に

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